miepzerino
2025-03-28 b7518b77da6511a396501b51b5046ed86ce8d98b
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
using System.Reflection;
using System;
using UnityEditor;
using UnityEngine;
 
namespace Assets.Scripts.Enums
{
    public enum SoundName
    {
        None = 0,
        #region music
 
        MusicHappy = 1,
        MusicMainMenu = 8,
 
        #endregion
 
        #region player sounds
 
        PlayerDeathSound = 2,
        PlayerHit = 3,
 
        #endregion
 
        #region SFX
 
        Money = 4,
        ButtonOnHover = 5,
        ButtonOnClick = 6,
        ButtonOnSave = 7,
 
        #endregion
    }
}