miepzerino
2025-03-30 d2ab30e7a69bfe7efda63ae75812207377917bd3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
using UnityEngine;
 
namespace Flexalon
{
    /// <summary>
    /// Adapters determine how Flexalon measures other Unity components.
    /// See [adapters](/docs/adapters) documentation.
    /// </summary>
    public interface Adapter
    {
        /// <summary> Measure the size of this node. </summary>
        /// <param name="node"> The node to measure. </param>
        /// <param name="size"> The size set by the Flexalon Object Component. The adapter should update any axis set to SizeType.Component. </param>
        /// <param name="min"> The maximum size, determined by the MinSizeType. </param>
        /// <param name="max"> The maximum size, determined by the MaxSizeType and the parent layout. </param>
        /// <returns> The measured bounds to use in layout. </returns>
        Bounds Measure(FlexalonNode node, Vector3 size, Vector3 min, Vector3 max);
 
        /// <summary>
        /// Return what the gameObject's scale should be in local space.
        /// </summary>
        /// <param name="node"> The node to update. </param>
        /// <param name="scale"> The desired scale. </param>
        /// <returns> True if the scale should be modified. </returns>
        bool TryGetScale(FlexalonNode node, out Vector3 scale);
 
        /// <summary> Return what the rect transform size should be. </summary>
        /// <param name="node"> The node to update. </param>
        /// <param name="rectSize"> The desired rect size. </param>
        /// <returns> True if the rect size should be modified. </returns>
        bool TryGetRectSize(FlexalonNode node, out Vector2 rectSize);
    }
 
    internal interface InternalAdapter : Adapter
    {
        bool IsValid();
        bool SizeChanged();
    }
 
    internal class DefaultAdapter : Adapter
    {
        private InternalAdapter _adapter;
 
        public DefaultAdapter(GameObject gameObject)
        {
            CheckComponent(gameObject);
 
            // Prevent detecting a change immediately after creating the adapter.
            _adapter?.SizeChanged();
        }
 
        public bool CheckComponent(GameObject gameObject)
        {
            if (_adapter == null)
            {
                CreateAdapter(gameObject);
                return _adapter != null;
            }
 
            if (!_adapter.IsValid())
            {
                CreateAdapter(gameObject);
                return true;
            }
 
            if (_adapter != null && _adapter.SizeChanged())
            {
                return true;
            }
 
            return false;
        }
 
        public void CreateAdapter(GameObject gameObject)
        {
            _adapter = null;
 
#if UNITY_TMPRO
            if (gameObject.TryGetComponent<TMPro.TMP_Text>(out var text))
            {
                _adapter = new TextAdapter(text);
            } else
#endif
#if UNITY_UI
            if (gameObject.TryGetComponent<Canvas>(out var canvas))
            {
                _adapter = new CanvasAdapter(canvas);
            }
            else if (gameObject.TryGetComponent<UnityEngine.UI.Image>(out var image))
            {
                _adapter = new ImageAdapter(image);
            } else
#endif
            if (gameObject.TryGetComponent<RectTransform>(out var rectTransform))
            {
                _adapter = new RectTransformAdapter(rectTransform);
            }
            else if (gameObject.TryGetComponent<SpriteRenderer>(out var spriteRenderer))
            {
                _adapter = new SpriteRendererAdapter(spriteRenderer);
            }
            else if (gameObject.TryGetComponent<MeshRenderer>(out var renderer) && gameObject.TryGetComponent<MeshFilter>(out var meshFilter) && meshFilter.sharedMesh)
            {
                _adapter = new MeshRendererAdapter(renderer, meshFilter);
            }
#if UNITY_PHYSICS
            else if (gameObject.TryGetComponent<Collider>(out var collider))
            {
                _adapter = new ColliderAdapter(collider);
            }
#endif
#if UNITY_PHYSICS_2D
            else if (gameObject.TryGetComponent<Collider2D>(out var collider2d))
            {
                _adapter = new Collider2DAdapter(collider2d);
            }
#endif
        }
 
        public Bounds Measure(FlexalonNode node, Vector3 size, Vector3 min, Vector3 max)
        {
            if (_adapter != null)
            {
                return _adapter.Measure(node, size, min, max);
            }
            else
            {
                return new Bounds(Vector3.zero, Math.Clamp(size, min, max));
            }
        }
 
        public bool TryGetScale(FlexalonNode node, out Vector3 scale)
        {
            if (_adapter != null)
            {
                return _adapter.TryGetScale(node, out scale);
            }
            else
            {
                scale = Vector3.one;
                return true;
            }
        }
 
        public bool TryGetRectSize(FlexalonNode node, out Vector2 rectSize)
        {
            if (_adapter != null)
            {
                return _adapter.TryGetRectSize(node, out rectSize);
            }
            else
            {
                rectSize = Vector2.zero;
                return false;
            }
        }
    }
 
    internal class SpriteRendererAdapter : InternalAdapter
    {
        private SpriteRenderer _renderer;
        private Bounds _lastRendererBounds;
 
        public SpriteRendererAdapter(SpriteRenderer renderer)
        {
            _renderer = renderer;
        }
 
        public bool IsValid()
        {
            return _renderer;
        }
 
        public bool SizeChanged()
        {
            var spriteBounds = GetBounds();
            if (_lastRendererBounds != spriteBounds)
            {
                _lastRendererBounds = spriteBounds;
                return true;
            }
 
            return false;
        }
 
        private Bounds GetBounds()
        {
            return _renderer.sprite?.bounds ?? new Bounds();
        }
 
        public Bounds Measure(FlexalonNode node, Vector3 size, Vector3 min, Vector3 max)
        {
            return Math.MeasureComponentBounds2D(GetBounds(), node, size, min, max);
        }
 
        public bool TryGetScale(FlexalonNode node, out Vector3 scale)
        {
            var bounds = GetBounds();
            if (bounds.size == Vector3.zero) // Invalid bounds
            {
                scale = Vector3.one;
                return true;
            }
 
            var r = node.Result;
            scale = new Vector3(
                r.AdapterBounds.size.x / bounds.size.x,
                r.AdapterBounds.size.y / bounds.size.y,
                1);
            return true;
        }
 
        public bool TryGetRectSize(FlexalonNode node, out Vector2 rectSize)
        {
            rectSize = Vector2.zero;
            return false;
        }
    }
 
    internal class MeshRendererAdapter : InternalAdapter
    {
        private MeshRenderer _renderer;
        private MeshFilter _meshFilter;
        private Bounds _lastRendererBounds;
 
        public MeshRendererAdapter(MeshRenderer renderer, MeshFilter meshFilter)
        {
            _renderer = renderer;
            _meshFilter = meshFilter;
        }
 
        public bool IsValid()
        {
            return _renderer && _meshFilter && _meshFilter.sharedMesh;
        }
 
        public bool SizeChanged()
        {
            if (_lastRendererBounds != _meshFilter.sharedMesh.bounds)
            {
                _lastRendererBounds = _meshFilter.sharedMesh.bounds;
                return true;
            }
 
            return false;
        }
 
        public Bounds Measure(FlexalonNode node, Vector3 size, Vector3 min, Vector3 max)
        {
            return Math.MeasureComponentBounds(_meshFilter.sharedMesh.bounds, node, size, min, max);
        }
 
        public bool TryGetScale(FlexalonNode node, out Vector3 scale)
        {
            var bounds = _meshFilter.sharedMesh.bounds;
            if (bounds.size == Vector3.zero) // Invalid bounds
            {
                scale = Vector3.one;
                return true;
            }
 
            var r = node.Result;
            scale = Math.Div(r.AdapterBounds.size, bounds.size);
            scale.x = scale.x > 100000f ? 1 : scale.x;
            scale.y = scale.y > 100000f ? 1 : scale.y;
            scale.z = scale.z > 100000f ? 1 : scale.z;
            return true;
        }
 
        public bool TryGetRectSize(FlexalonNode node, out Vector2 rectSize)
        {
            rectSize = Vector2.zero;
            return false;
        }
    }
 
    internal class RectTransformAdapter : InternalAdapter
    {
        private RectTransform _rectTransform;
 
        public RectTransformAdapter(RectTransform rectTransform)
        {
            _rectTransform = rectTransform;
        }
 
        public bool IsValid()
        {
            return _rectTransform;
        }
 
        public bool SizeChanged()
        {
            return false;
        }
 
        public Bounds Measure(FlexalonNode node, Vector3 size, Vector3 min, Vector3 max)
        {
            bool componentX = node.GetSizeType(Axis.X) == SizeType.Component;
            bool componentY = node.GetSizeType(Axis.Y) == SizeType.Component;
            bool componentZ = node.GetSizeType(Axis.Z) == SizeType.Component;
 
            var measureSize = new Vector3(
                componentX ? _rectTransform.rect.size.x : size.x,
                componentY ? _rectTransform.rect.size.y : size.y,
                componentZ ? 0 : size.z);
 
            measureSize = Math.Clamp(measureSize, min, max);
 
            var center = new Vector3((0.5f - _rectTransform.pivot.x) * measureSize.x, (0.5f - _rectTransform.pivot.y) * measureSize.y, 0);
            return new Bounds(center, measureSize);
        }
 
        public bool TryGetScale(FlexalonNode node, out Vector3 scale)
        {
            scale = Vector3.one;
            return true;
        }
 
        public bool TryGetRectSize(FlexalonNode node, out Vector2 rectSize)
        {
            rectSize = node.Result.AdapterBounds.size;
            return true;
        }
    }
 
#if UNITY_TMPRO
    internal class TextAdapter : InternalAdapter, Adapter
    {
        private TMPro.TMP_Text _text;
        private string _lastFont;
        private TMPro.FontWeight _lastFontWeight;
        private float _lastFontSize;
        private TMPro.FontStyles _lastFontStyle;
        private string _lastText;
 
        public TextAdapter(TMPro.TMP_Text text)
        {
            _text = text;
        }
 
        public bool IsValid()
        {
            return _text;
        }
 
        public bool SizeChanged()
        {
            if (_lastFont != _text.font?.ToString() ||
                _lastFontWeight != _text.fontWeight ||
                _lastFontSize != _text.fontSize ||
                _lastFontStyle != _text.fontStyle ||
                _lastText != _text.text)
            {
                _lastFont = _text.font?.ToString();
                _lastFontWeight = _text.fontWeight;
                _lastFontSize = _text.fontSize;
                _lastFontStyle = _text.fontStyle;
                _lastText = _text.text;
                return true;
            }
 
            return false;
        }
 
        public Bounds Measure(FlexalonNode node, Vector3 size, Vector3 min, Vector3 max)
        {
            bool componentX = node.GetSizeType(Axis.X) == SizeType.Component;
            bool componentY = node.GetSizeType(Axis.Y) == SizeType.Component;
            bool componentZ = node.GetSizeType(Axis.Z) == SizeType.Component;
 
            size = Math.Clamp(size, min, max);
 
            if (componentX && componentY)
            {
                size = Math.Clamp(_text.GetPreferredValues(max.x, 0), min, max);
            }
            else if (componentX && !componentY)
            {
                size.x = Mathf.Clamp(_text.GetPreferredValues(0, size.y).x, min.x, max.x);
            }
            else if (!componentX && componentY)
            {
                size.y = Mathf.Clamp(_text.GetPreferredValues(size.x, 0).y, min.y, max.y);
            }
 
            var bounds = new Bounds();
            bounds.size = size;
            return bounds;
        }
 
        public bool TryGetScale(FlexalonNode node, out Vector3 scale)
        {
            scale = Vector3.one;
            return true;
        }
 
        public bool TryGetRectSize(FlexalonNode node, out Vector2 rectSize)
        {
            rectSize = node.Result.AdapterBounds.size;
            return true;
        }
    }
#endif
 
#if UNITY_UI
    internal class CanvasAdapter : InternalAdapter
    {
        private Canvas _canvas;
        private RenderMode _lastRenderMode;
        private float _lastScaleFactor;
        private RectTransformAdapter _rectTransformAdapter;
 
        public CanvasAdapter(Canvas canvas)
        {
            _canvas = canvas;
            _rectTransformAdapter = new RectTransformAdapter(canvas.transform as RectTransform);
        }
 
        public bool IsValid()
        {
            return _canvas;
        }
 
        public bool SizeChanged()
        {
            bool renderModeChanged = false;
            if (_lastRenderMode != _canvas.renderMode)
            {
                _lastRenderMode = _canvas.renderMode;
                renderModeChanged = true;
            }
 
            bool rectChanged = _rectTransformAdapter.SizeChanged();
            return renderModeChanged || rectChanged;
        }
 
        public Bounds Measure(FlexalonNode node, Vector3 size, Vector3 min, Vector3 max)
        {
            if (!_canvas.isRootCanvas || _canvas.renderMode == RenderMode.WorldSpace)
            {
                return _rectTransformAdapter.Measure(node, size, min, max);
            }
            else
            {
                Vector3 canvasSize = (_canvas.transform as RectTransform).rect.size;
                canvasSize.z = Mathf.Clamp(size.z, min.z, max.z); // Canvas XY size can't be changed
                return new Bounds(Vector3.zero, canvasSize);
            }
        }
 
        public bool TryGetScale(FlexalonNode node, out Vector3 scale)
        {
            if (_canvas.renderMode == RenderMode.WorldSpace)
            {
                return _rectTransformAdapter.TryGetScale(node, out scale);
            }
 
            scale = Vector3.one;
            return false;
        }
 
        public bool TryGetRectSize(FlexalonNode node, out Vector2 rectSize)
        {
            if (_canvas.renderMode == RenderMode.WorldSpace)
            {
                return _rectTransformAdapter.TryGetRectSize(node, out rectSize);
            }
 
            rectSize = Vector2.zero;
            return false;
        }
    }
 
    internal class ImageAdapter : InternalAdapter
    {
        private UnityEngine.UI.Image _image;
        private Vector2 _lastImageSize;
        private bool _lastPreserveAspect;
        private RectTransformAdapter _rectTransformAdapter;
 
        public ImageAdapter(UnityEngine.UI.Image image)
        {
            _rectTransformAdapter = new RectTransformAdapter(image.transform as RectTransform);
            _image = image;
        }
 
        public bool IsValid()
        {
            return _image;
        }
 
        public bool SizeChanged()
        {
            var spriteSize = Vector2.zero;
            if (_image.sprite)
            {
                spriteSize = _image.sprite.rect.size;
            }
 
            bool rectSizeChanged = _rectTransformAdapter.SizeChanged();
            if (_lastImageSize != spriteSize || _lastPreserveAspect != _image.preserveAspect || rectSizeChanged)
            {
                _lastImageSize = spriteSize;
                _lastPreserveAspect = _image.preserveAspect;
                return true;
            }
 
            return false;
        }
 
        public Bounds Measure(FlexalonNode node, Vector3 size, Vector3 min, Vector3 max)
        {
            bool componentX = node.GetSizeType(Axis.X) == SizeType.Component;
            bool componentY = node.GetSizeType(Axis.Y) == SizeType.Component;
 
            if (!_image.preserveAspect || (componentX && componentY))
            {
                return _rectTransformAdapter.Measure(node, size, min, max);
            }
 
            var spriteSize = _image.sprite != null ? _image.sprite.rect.size : Vector2.one;
            return Math.MeasureComponentBounds2D(new Bounds(Vector3.zero, spriteSize), node, size, min, max);
        }
 
        public bool TryGetScale(FlexalonNode node, out Vector3 scale)
        {
            return _rectTransformAdapter.TryGetScale(node, out scale);
        }
 
        public bool TryGetRectSize(FlexalonNode node, out Vector2 rectSize)
        {
            return _rectTransformAdapter.TryGetRectSize(node, out rectSize);
        }
    }
#endif
 
#if UNITY_PHYSICS
    internal class ColliderAdapter : InternalAdapter
    {
        private Collider _collider;
        private Bounds _lastBounds;
 
        public ColliderAdapter(Collider collider)
        {
            _collider = collider;
        }
 
        public bool IsValid()
        {
            return _collider;
        }
 
        public Bounds GetBounds()
        {
            if (_collider is BoxCollider)
            {
                var box = _collider as BoxCollider;
                return new Bounds(box.center, box.size);
            }
            else if (_collider is SphereCollider)
            {
                var sphere = _collider as SphereCollider;
                return new Bounds(sphere.center, Vector3.one * sphere.radius * 2);
            }
            else if (_collider is CapsuleCollider)
            {
                var capsule = _collider as CapsuleCollider;
                var size = Vector3.one * capsule.radius;
                size[capsule.direction] = capsule.height;
                return new Bounds(capsule.center, size);
            }
            else if (_collider is MeshCollider)
            {
                var mesh = _collider as MeshCollider;
                return mesh.sharedMesh?.bounds ?? new Bounds(Vector3.zero, Vector3.zero);
            }
 
            return new Bounds(Vector3.zero, Vector3.zero);
        }
 
        public bool SizeChanged()
        {
            var bounds = GetBounds();
            if (_lastBounds != bounds)
            {
                _lastBounds = bounds;
                return true;
            }
 
            return false;
        }
 
        public Bounds Measure(FlexalonNode node, Vector3 size, Vector3 min, Vector3 max)
        {
            return Math.MeasureComponentBounds(GetBounds(), node, size, min, max);
        }
 
        public bool TryGetScale(FlexalonNode node, out Vector3 scale)
        {
            var bounds = GetBounds();
            if (bounds.size == Vector3.zero) // Invalid bounds
            {
                scale = Vector3.one;
                return true;
            }
 
            var r = node.Result;
            scale = Math.Div(r.AdapterBounds.size, bounds.size);
            return true;
        }
 
        public bool TryGetRectSize(FlexalonNode node, out Vector2 rectSize)
        {
            rectSize = Vector2.zero;
            return false;
        }
    }
#endif
 
#if UNITY_PHYSICS_2D
    internal class Collider2DAdapter : InternalAdapter
    {
        private Collider2D _collider;
        private Bounds _lastBounds;
 
        public Collider2DAdapter(Collider2D collider)
        {
            _collider = collider;
        }
 
        public bool IsValid()
        {
            return _collider;
        }
 
        public Bounds GetBounds()
        {
            if (_collider is BoxCollider2D)
            {
                var box = _collider as BoxCollider2D;
                return new Bounds(box.offset, box.size + Vector2.one * box.edgeRadius);
            }
            else if (_collider is CircleCollider2D)
            {
                var circle = _collider as CircleCollider2D;
                return new Bounds(circle.offset, Vector2.one * circle.radius * 2);
            }
            else if (_collider is CapsuleCollider2D)
            {
                var capsule = _collider as CapsuleCollider2D;
                return new Bounds(capsule.offset, capsule.size);
            }
 
            return new Bounds(Vector3.zero, Vector3.zero);
        }
 
        public bool SizeChanged()
        {
            var bounds = GetBounds();
            if (_lastBounds != bounds)
            {
                _lastBounds = bounds;
                return true;
            }
 
            return false;
        }
 
        public Bounds Measure(FlexalonNode node, Vector3 size, Vector3 min, Vector3 max)
        {
            return Math.MeasureComponentBounds2D(GetBounds(), node, size, min, max);
        }
 
        public bool TryGetScale(FlexalonNode node, out Vector3 scale)
        {
            var bounds = GetBounds();
            if (bounds.size == Vector3.zero) // Invalid bounds
            {
                scale = Vector3.one;
                return true;
            }
 
            var r = node.Result;
            scale = new Vector3(
                r.AdapterBounds.size.x / bounds.size.x,
                r.AdapterBounds.size.y / bounds.size.y,
                1);
            return true;
        }
 
        public bool TryGetRectSize(FlexalonNode node, out Vector2 rectSize)
        {
            rectSize = Vector2.zero;
            return false;
        }
    }
#endif
}