miepzerino
2023-12-15 026c01967d1ac180accca3b4e458cb9455487b21
Assets/Scenes/GameplayScene.unity
@@ -944,81 +944,6 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  cam: {fileID: 519420031}
  followTarget: {fileID: 254538002}
--- !u!1 &680455189
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 680455190}
  - component: {fileID: 680455192}
  - component: {fileID: 680455191}
  m_Layer: 5
  m_Name: HealthImage
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!224 &680455190
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 680455189}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2064964503}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.0037500004, y: 0.9344482}
  m_AnchorMax: {x: 0.0037500004, y: 0.9344482}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -5}
  m_SizeDelta: {x: 480, y: 20}
  m_Pivot: {x: 0, y: 1}
--- !u!114 &680455191
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 680455189}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 78473520b99ac4e4e8f4bcacf6670581, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!222 &680455192
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 680455189}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!1 &727795131
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -2232,81 +2157,6 @@
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 1a8a05de0ac134f4f9d01bef6b9da077, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
--- !u!1 &1705998485
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1705998486}
  - component: {fileID: 1705998488}
  - component: {fileID: 1705998487}
  m_Layer: 5
  m_Name: HealthMaxImage
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!224 &1705998486
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1705998485}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2064964503}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.0037500004, y: 0.9344482}
  m_AnchorMax: {x: 0.0037500004, y: 0.9344482}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -5}
  m_SizeDelta: {x: 480, y: 20}
  m_Pivot: {x: 0, y: 1}
--- !u!114 &1705998487
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1705998485}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: c2942e726ac8f6d4d91314b62e2bda74, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!222 &1705998488
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1705998485}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!1 &1919262556
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -3491,8 +3341,6 @@
  m_Children:
  - {fileID: 1398596077}
  - {fileID: 153702489}
  - {fileID: 1705998486}
  - {fileID: 680455190}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
@@ -3513,7 +3361,6 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  healthText: {fileID: 153702490}
  healthImage: {fileID: 680455191}
  healthSlider: {fileID: 1398596078}
--- !u!1001 &257677327013671455
PrefabInstance: