miepzerino
2023-12-07 0ec8b19380b2feb928369877ad7f9d09c5264bf9
Assets/Settings/Renderer2D.asset
@@ -14,6 +14,7 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  debugShaders:
    debugReplacementPS: {fileID: 4800000, guid: cf852408f2e174538bcd9b7fda1c5ae7, type: 3}
    hdrDebugViewPS: {fileID: 4800000, guid: 573620ae32aec764abd4d728906d2587, type: 3}
  m_RendererFeatures: []
  m_RendererFeatureMap: 
  m_UseNativeRenderPass: 0
@@ -45,6 +46,8 @@
  m_PointLightShader: {fileID: 4800000, guid: e35a31e1679aeff489e202f5cc4853d5, type: 3}
  m_PointLightVolumeShader: {fileID: 4800000, guid: c7d04ca57e5449d49ad9cee1c604bc26, type: 3}
  m_CoreBlitShader: {fileID: 4800000, guid: 93446b5c5339d4f00b85c159e1159b7c, type: 3}
  m_BlitHDROverlay: {fileID: 4800000, guid: a89bee29cffa951418fc1e2da94d1959, type: 3}
  m_CoreBlitColorAndDepthPS: {fileID: 4800000, guid: d104b2fc1ca6445babb8e90b0758136b, type: 3}
  m_SamplingShader: {fileID: 4800000, guid: 04c410c9937594faa893a11dceb85f7e, type: 3}
  m_ProjectedShadowShader: {fileID: 4800000, guid: ce09d4a80b88c5a4eb9768fab4f1ee00, type: 3}
  m_SpriteShadowShader: {fileID: 4800000, guid: 44fc62292b65ab04eabcf310e799ccf6, type: 3}