miepzerino
2025-04-07 ab5a24f4c0cffbc8e8f76e40293f2201027b7c50
Assets/Scenes/GameplayScene.unity
@@ -5244,7 +5244,7 @@
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: -2}
  m_LocalScale: {x: 5, y: 5, z: 1}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 796676099}
@@ -5314,17 +5314,17 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  spriteRenderer: {fileID: 2136420134}
  transitionRenderer: {fileID: 0}
  backgroundLayers:
  - yThreshold: -5
    backgroundSprite: {fileID: 21300000, guid: 7d5be99b0261348468ab492c35422f1b, type: 3}
    backgroundSprite: {fileID: 21300000, guid: 7e7e3a72941b2294c8323b1d6db71aaa, type: 3}
    transitionDistance: 4
    parallaxEffect: 0.439
    parallaxEffect: 0.5
  - yThreshold: -300
    backgroundSprite: {fileID: 21300000, guid: 58a6eeb45a0e2674ab35114433129f28, type: 3}
    backgroundSprite: {fileID: 21300000, guid: 3597d973a54f81842a7c183a2bc8b55a, type: 3}
    transitionDistance: 5
    parallaxEffect: 0.482
    parallaxEffect: 0.5
  playerTransform: {fileID: 254538002}
  tileBuffer: 0.5
--- !u!114 &18669457987763773
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0