miepzerino
2025-03-28 b7518b77da6511a396501b51b5046ed86ce8d98b
Assets/Characters/Player/Player.prefab
@@ -1,5 +1,89 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &543903730345431029
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8344281483481019165}
  - component: {fileID: 4973217154622375317}
  m_Layer: 7
  m_Name: Drill
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &8344281483481019165
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 543903730345431029}
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2368348636056148999}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &4973217154622375317
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 543903730345431029}
  m_Enabled: 0
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_StaticShadowCaster: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: a97c105638bdf8b4a8650670310a4cd3, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 9b63dee9d78a1b44e9d4f8d91e41057e, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 1, y: 1}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!1 &1519978218308964847
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -11,7 +95,7 @@
  - component: {fileID: 4015561216076182548}
  - component: {fileID: 5161691884094901785}
  - component: {fileID: 8187912793618963728}
  m_Layer: 0
  m_Layer: 7
  m_Name: Rotor
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
@@ -122,7 +206,8 @@
  - component: {fileID: 3884295854780712968}
  - component: {fileID: 2451348752795735853}
  - component: {fileID: 5338311196462064651}
  m_Layer: 0
  - component: {fileID: 2350719025294399868}
  m_Layer: 7
  m_Name: Player
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
@@ -143,6 +228,7 @@
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 4015561216076182548}
  - {fileID: 8344281483481019165}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &916538189430653628
@@ -222,7 +308,7 @@
    m_Bits: 0
  m_Interpolate: 0
  m_SleepingMode: 1
  m_CollisionDetection: 0
  m_CollisionDetection: 1
  m_Constraints: 4
--- !u!114 &1512638649171213079
MonoBehaviour:
@@ -238,9 +324,12 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  moveSpeed: 5
  maxFallSpeed: -20
  maxFallSpeedDamge: -10
  rotorGO: {fileID: 1519978218308964847}
  _isMoving: 0
  _isFlying: 0
  _isDrillingLeftRight: 0
  _isDrillingDown: 0
--- !u!114 &6914713383366050867
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -330,6 +419,10 @@
      m_Calls: []
    m_ActionId: 3d1c6017-9298-4bde-8c6e-ad9343a4a520
    m_ActionName: UI/TrackedDeviceOrientation
  - m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_ActionId: 646986b3-5de0-4aa2-ac34-b9d8ddc48d6c
    m_ActionName: UI/Escape[/Keyboard/escape]
  m_NeverAutoSwitchControlSchemes: 0
  m_DefaultControlScheme: 
  m_DefaultActionMap: Player
@@ -378,7 +471,7 @@
    adaptiveTiling: 0
  m_AutoTiling: 0
  serializedVersion: 2
  m_Size: {x: 0.88, y: 0.95}
  m_Size: {x: 0.7, y: 0.7}
  m_EdgeRadius: 0
--- !u!95 &2451348752795735853
Animator:
@@ -427,6 +520,32 @@
    maxDepth: 0
    minNormalAngle: 0
    maxNormalAngle: 0
  groundDistance: 0.05
  groundDistance: 0.02
  wallDistance: 0.02
  ceilingDistance: 0.05
  rotorGO: {fileID: 1519978218308964847}
  _isGrounded: 1
  _isAtWallLeft: 0
  _isAtWallRight: 0
  _isAtCeiling: 0
--- !u!114 &2350719025294399868
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3345854317100013954}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 352737c44bb3905498d44716afca4984, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  selfDamage: 0
  _maxHealth: 100
  _health: 100
  _isAlive: 1
  isInvincible: 0
  invincibilityTime: 0.25
  hitSound: 3
  healSound: 0
  deathSound: 0