miepzerino
2023-12-23 eab47305629d96d19626e10b649ba4247d1f55f5
Assets/UI/Animations/LevelChanger.controller
@@ -1,5 +1,57 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1102 &-8727167169738689004
AnimatorState:
  serializedVersion: 6
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: scene_loading
  m_Speed: 1
  m_CycleOffset: 0
  m_Transitions:
  - {fileID: 1634492706390574119}
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_Position: {x: 50, y: 50, z: 0}
  m_IKOnFeet: 0
  m_WriteDefaultValues: 1
  m_Mirror: 0
  m_SpeedParameterActive: 0
  m_MirrorParameterActive: 0
  m_CycleOffsetParameterActive: 0
  m_TimeParameterActive: 0
  m_Motion: {fileID: 7400000, guid: ac988339f24ce714da77b02049aa16a8, type: 2}
  m_Tag:
  m_SpeedParameter:
  m_MirrorParameter:
  m_CycleOffsetParameter:
  m_TimeParameter:
--- !u!1101 &-426674195257339274
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 1
    m_ConditionEvent: SceneLoading
    m_EventTreshold: 0
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: -8727167169738689004}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.75
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 1
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
--- !u!1102 &-398721287127368238
AnimatorState:
  serializedVersion: 6
@@ -41,6 +93,12 @@
    m_DefaultInt: 0
    m_DefaultBool: 0
    m_Controller: {fileID: 0}
  - m_Name: SceneLoading
    m_Type: 4
    m_DefaultFloat: 0
    m_DefaultInt: 0
    m_DefaultBool: 0
    m_Controller: {fileID: 0}
  m_AnimatorLayers:
  - serializedVersion: 5
    m_Name: Base Layer
@@ -54,6 +112,31 @@
    m_IKPass: 0
    m_SyncedLayerAffectsTiming: 0
    m_Controller: {fileID: 9100000}
--- !u!1101 &1634492706390574119
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 2
    m_ConditionEvent: SceneLoading
    m_EventTreshold: 0
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: 7505062605852129597}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.75
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 0
  m_InterruptionSource: 1
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
--- !u!1102 &7505062605852129597
AnimatorState:
  serializedVersion: 6
@@ -66,6 +149,7 @@
  m_CycleOffset: 0
  m_Transitions:
  - {fileID: 8706643800408269530}
  - {fileID: -426674195257339274}
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_Position: {x: 50, y: 50, z: 0}
  m_IKOnFeet: 0
@@ -96,6 +180,9 @@
  - serializedVersion: 1
    m_State: {fileID: -398721287127368238}
    m_Position: {x: 430, y: 160, z: 0}
  - serializedVersion: 1
    m_State: {fileID: -8727167169738689004}
    m_Position: {x: 430, y: 0, z: 0}
  m_ChildStateMachines: []
  m_AnyStateTransitions: []
  m_EntryTransitions: []