ab5a24f4c0cffbc8e8f76e40293f2201027b7c50..40ac185dc7a017d95771fe580c77eab20e663908
2025-04-08 miepzerino
#46 added interactables
40ac18 diff | tree
2025-04-08 miepzerino
moved background manager
7f5649 diff | tree
3 files modified
2 files renamed
9 files added
2211 ■■■■■ changed files
Assets/Scenes/GameplayScene.unity 1665 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/GenerateTileMap.cs 64 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Interact.meta 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Interact/GenericUIInteractable.cs 50 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Interact/GenericUIInteractable.cs.meta 11 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Interact/Interactable.cs 60 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Interact/Interactable.cs.meta 11 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Interact/PlayerInteraction.cs 98 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Interact/PlayerInteraction.cs.meta 11 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Interact/UIController.cs 220 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Interact/UIController.cs.meta 11 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Managers/BackgroundManager.cs patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Managers/BackgroundManager.cs.meta patch | view | raw | blame | history
ProjectSettings/TagManager.asset 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scenes/GameplayScene.unity
@@ -246,7 +246,7 @@
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 0cd44c1031e13a943bb63640046fad76, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_UiScaleMode: 0
  m_UiScaleMode: 1
  m_ReferencePixelsPerUnit: 100
  m_ScaleFactor: 1
  m_ReferenceResolution: {x: 800, y: 600}
@@ -289,15 +289,16 @@
  m_GameObject: {fileID: 97771186}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0.01, y: 0.01, z: 1}
  m_LocalScale: {x: 0.01, y: 0.01, z: 0.01}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Children:
  - {fileID: 334436362}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 530.5, y: 298.5}
  m_SizeDelta: {x: 1061, y: 597}
  m_AnchoredPosition: {x: 0.89, y: 0.87}
  m_SizeDelta: {x: 800, y: 449.789}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &144062416
GameObject:
@@ -499,6 +500,177 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_HorizontalFit: 0
  m_VerticalFit: 2
--- !u!1 &196467113
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 196467117}
  - component: {fileID: 196467116}
  - component: {fileID: 196467114}
  - component: {fileID: 196467115}
  m_Layer: 0
  m_Name: Description
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!114 &196467114
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 196467113}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f4688fdb7df04437aeb418b961361dc5, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_text: New Text
  m_isRightToLeft: 0
  m_fontAsset: {fileID: 11400000, guid: 8f586378b4e144a9851e7b34d9b748ee, type: 2}
  m_sharedMaterial: {fileID: 2180264, guid: 8f586378b4e144a9851e7b34d9b748ee, type: 2}
  m_fontSharedMaterials: []
  m_fontMaterial: {fileID: 0}
  m_fontMaterials: []
  m_fontColor32:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_enableVertexGradient: 0
  m_colorMode: 3
  m_fontColorGradient:
    topLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    topRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_fontColorGradientPreset: {fileID: 0}
  m_spriteAsset: {fileID: 0}
  m_tintAllSprites: 0
  m_StyleSheet: {fileID: 0}
  m_TextStyleHashCode: -1183493901
  m_overrideHtmlColors: 0
  m_faceColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontSize: 36
  m_fontSizeBase: 36
  m_fontWeight: 400
  m_enableAutoSizing: 0
  m_fontSizeMin: 18
  m_fontSizeMax: 72
  m_fontStyle: 0
  m_HorizontalAlignment: 1
  m_VerticalAlignment: 256
  m_textAlignment: 65535
  m_characterSpacing: 0
  m_wordSpacing: 0
  m_lineSpacing: 0
  m_lineSpacingMax: 0
  m_paragraphSpacing: 0
  m_charWidthMaxAdj: 0
  m_enableWordWrapping: 1
  m_wordWrappingRatios: 0.4
  m_overflowMode: 0
  m_linkedTextComponent: {fileID: 0}
  parentLinkedComponent: {fileID: 0}
  m_enableKerning: 1
  m_enableExtraPadding: 0
  checkPaddingRequired: 0
  m_isRichText: 1
  m_parseCtrlCharacters: 1
  m_isOrthographic: 1
  m_isCullingEnabled: 0
  m_horizontalMapping: 0
  m_verticalMapping: 0
  m_uvLineOffset: 0
  m_geometrySortingOrder: 0
  m_IsTextObjectScaleStatic: 0
  m_VertexBufferAutoSizeReduction: 0
  m_useMaxVisibleDescender: 1
  m_pageToDisplay: 1
  m_margin: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_isUsingLegacyAnimationComponent: 0
  m_isVolumetricText: 0
  m_hasFontAssetChanged: 0
  m_baseMaterial: {fileID: 0}
  m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
--- !u!114 &196467115
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 2
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 196467113}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 994c66b6148109b489689ed705d244cd, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  Parent: {fileID: 1144175812}
  SiblingIndex: 1
  LayoutPosition: {x: 0, y: -20.11, z: 0}
  LayoutRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  AdapterBounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 73.45, y: 20.11, z: 0}
  LayoutBounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 73.45, y: 20.11, z: 0}
  RotatedAndScaledBounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 73.45, y: 20.11, z: 0}
  ComponentScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  FillSize: {x: 0, y: 0, z: 0}
  ShrinkSize: {x: 999999, y: 999999, z: 999999}
  TargetPosition: {x: 0, y: -20.11, z: 0}
  TargetRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  TargetScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  TargetRectSize: {x: 146.9, y: 40.22, z: 0}
  TransformPosition: {x: 0, y: -20.11, z: 0}
  TransformRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  TransformScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  TransformRectSize: {x: 146.9, y: 40.22}
--- !u!222 &196467116
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 196467113}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!224 &196467117
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 196467113}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 1144175812}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -20.11}
  m_SizeDelta: {x: 146.9, y: 40.22}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!4 &254538002 stripped
Transform:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 2368348636056148999, guid: c220ec455fce341408d66d880b464cad, type: 3}
@@ -565,6 +737,311 @@
    m_AddedGameObjects: []
    m_AddedComponents: []
  m_SourcePrefab: {fileID: 100100000, guid: 6b54c0762333ea34a93ec05ccbb1330f, type: 3}
--- !u!1 &334436359
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 334436362}
  - component: {fileID: 334436361}
  - component: {fileID: 334436360}
  m_Layer: 5
  m_Name: InteractableText
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!114 &334436360
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 334436359}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f4688fdb7df04437aeb418b961361dc5, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_text:
  m_isRightToLeft: 0
  m_fontAsset: {fileID: 11400000, guid: dfaa183353a3e5c4bbc9aabee7dd8268, type: 2}
  m_sharedMaterial: {fileID: 2180264, guid: 8f586378b4e144a9851e7b34d9b748ee, type: 2}
  m_fontSharedMaterials: []
  m_fontMaterial: {fileID: 0}
  m_fontMaterials: []
  m_fontColor32:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_enableVertexGradient: 0
  m_colorMode: 3
  m_fontColorGradient:
    topLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    topRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_fontColorGradientPreset: {fileID: 0}
  m_spriteAsset: {fileID: 0}
  m_tintAllSprites: 0
  m_StyleSheet: {fileID: 0}
  m_TextStyleHashCode: -1183493901
  m_overrideHtmlColors: 0
  m_faceColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontSize: 32
  m_fontSizeBase: 32
  m_fontWeight: 400
  m_enableAutoSizing: 0
  m_fontSizeMin: 18
  m_fontSizeMax: 72
  m_fontStyle: 0
  m_HorizontalAlignment: 2
  m_VerticalAlignment: 256
  m_textAlignment: 65535
  m_characterSpacing: 0
  m_wordSpacing: 0
  m_lineSpacing: 0
  m_lineSpacingMax: 0
  m_paragraphSpacing: 0
  m_charWidthMaxAdj: 0
  m_enableWordWrapping: 1
  m_wordWrappingRatios: 0.4
  m_overflowMode: 0
  m_linkedTextComponent: {fileID: 0}
  parentLinkedComponent: {fileID: 0}
  m_enableKerning: 1
  m_enableExtraPadding: 0
  checkPaddingRequired: 0
  m_isRichText: 1
  m_parseCtrlCharacters: 1
  m_isOrthographic: 1
  m_isCullingEnabled: 0
  m_horizontalMapping: 0
  m_verticalMapping: 0
  m_uvLineOffset: 0
  m_geometrySortingOrder: 0
  m_IsTextObjectScaleStatic: 0
  m_VertexBufferAutoSizeReduction: 0
  m_useMaxVisibleDescender: 1
  m_pageToDisplay: 1
  m_margin: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_isUsingLegacyAnimationComponent: 0
  m_isVolumetricText: 0
  m_hasFontAssetChanged: 1
  m_baseMaterial: {fileID: 0}
  m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
--- !u!222 &334436361
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 334436359}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!224 &334436362
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 334436359}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 2, y: 2, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 97771190}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 150, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0}
--- !u!1 &397582694
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 397582695}
  - component: {fileID: 397582697}
  - component: {fileID: 397582698}
  - component: {fileID: 397582696}
  m_Layer: 0
  m_Name: Title
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &397582695
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 397582694}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 1144175812}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 20.11}
  m_SizeDelta: {x: 146.9, y: 40.22}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &397582696
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 2
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 397582694}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 994c66b6148109b489689ed705d244cd, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  Parent: {fileID: 1144175812}
  SiblingIndex: 0
  LayoutPosition: {x: 0, y: 20.11, z: 0}
  LayoutRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  AdapterBounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 73.45, y: 20.11, z: 0}
  LayoutBounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 73.45, y: 20.11, z: 0}
  RotatedAndScaledBounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 73.45, y: 20.11, z: 0}
  ComponentScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  FillSize: {x: 0, y: 0, z: 0}
  ShrinkSize: {x: 999999, y: 999999, z: 999999}
  TargetPosition: {x: 0, y: 20.11, z: 0}
  TargetRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  TargetScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  TargetRectSize: {x: 146.9, y: 40.22, z: 0}
  TransformPosition: {x: 0, y: 20.11, z: 0}
  TransformRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  TransformScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  TransformRectSize: {x: 146.9, y: 40.22}
--- !u!222 &397582697
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 397582694}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &397582698
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 397582694}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f4688fdb7df04437aeb418b961361dc5, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_text: New Text
  m_isRightToLeft: 0
  m_fontAsset: {fileID: 11400000, guid: 8f586378b4e144a9851e7b34d9b748ee, type: 2}
  m_sharedMaterial: {fileID: 2180264, guid: 8f586378b4e144a9851e7b34d9b748ee, type: 2}
  m_fontSharedMaterials: []
  m_fontMaterial: {fileID: 0}
  m_fontMaterials: []
  m_fontColor32:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_enableVertexGradient: 0
  m_colorMode: 3
  m_fontColorGradient:
    topLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    topRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_fontColorGradientPreset: {fileID: 0}
  m_spriteAsset: {fileID: 0}
  m_tintAllSprites: 0
  m_StyleSheet: {fileID: 0}
  m_TextStyleHashCode: -1183493901
  m_overrideHtmlColors: 0
  m_faceColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontSize: 36
  m_fontSizeBase: 36
  m_fontWeight: 400
  m_enableAutoSizing: 0
  m_fontSizeMin: 18
  m_fontSizeMax: 72
  m_fontStyle: 0
  m_HorizontalAlignment: 1
  m_VerticalAlignment: 256
  m_textAlignment: 65535
  m_characterSpacing: 0
  m_wordSpacing: 0
  m_lineSpacing: 0
  m_lineSpacingMax: 0
  m_paragraphSpacing: 0
  m_charWidthMaxAdj: 0
  m_enableWordWrapping: 1
  m_wordWrappingRatios: 0.4
  m_overflowMode: 0
  m_linkedTextComponent: {fileID: 0}
  parentLinkedComponent: {fileID: 0}
  m_enableKerning: 1
  m_enableExtraPadding: 0
  checkPaddingRequired: 0
  m_isRichText: 1
  m_parseCtrlCharacters: 1
  m_isOrthographic: 1
  m_isCullingEnabled: 0
  m_horizontalMapping: 0
  m_verticalMapping: 0
  m_uvLineOffset: 0
  m_geometrySortingOrder: 0
  m_IsTextObjectScaleStatic: 0
  m_VertexBufferAutoSizeReduction: 0
  m_useMaxVisibleDescender: 1
  m_pageToDisplay: 1
  m_margin: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_isUsingLegacyAnimationComponent: 0
  m_isVolumetricText: 0
  m_hasFontAssetChanged: 0
  m_baseMaterial: {fileID: 0}
  m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
--- !u!1 &456454177
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -831,7 +1308,7 @@
  m_GameObject: {fileID: 519420028}
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: -10}
  m_LocalPosition: {x: 0.89, y: 0.87, z: -10}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
@@ -1589,6 +2066,7 @@
  - {fileID: 1794216240}
  - {fileID: 1919262557}
  - {fileID: 1235149191}
  - {fileID: 1516583495}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &734382260
@@ -2253,6 +2731,184 @@
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &846155283
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 846155284}
  - component: {fileID: 846155287}
  - component: {fileID: 846155286}
  - component: {fileID: 846155285}
  m_Layer: 0
  m_Name: Flexible Layout
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &846155284
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 846155283}
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 317.9909, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 1504401922}
  m_Father: {fileID: 2058510220}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &846155285
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 846155283}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 3bcb5ae438b41e3449fdddabaf22c434, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  _version: 4
  _direction: 0
  _wrap: 0
  _wrapDirection: 3
  _horizontalAlign: 1
  _verticalAlign: 1
  _depthAlign: 1
  _horizontalInnerAlign: 1
  _verticalInnerAlign: 1
  _depthInnerAlign: 1
  _gapType: 0
  _gap: 0
  _wrapGapType: 0
  _wrapGap: 0
--- !u!114 &846155286
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 846155283}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 00b0da67f6b3c9a4e84ed47af9da4884, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  _version: 4
  _widthType: 1
  _width: 100
  _widthOfParent: 1
  _heightType: 1
  _height: 100
  _heightOfParent: 0.1
  _depthType: 3
  _depth: 1
  _depthOfParent: 1
  _minWidthType: 0
  _minWidth: 0
  _minWidthOfParent: 0
  _minHeightType: 0
  _minHeight: 0
  _minHeightOfParent: 0
  _minDepthType: 0
  _minDepth: 0
  _minDepthOfParent: 0
  _maxWidthType: 0
  _maxWidth: 100
  _maxWidthOfParent: 1
  _maxHeightType: 0
  _maxHeight: 100
  _maxHeightOfParent: 1
  _maxDepthType: 0
  _maxDepth: 1
  _maxDepthOfParent: 1
  _offset: {x: 0, y: 0, z: 0}
  _scale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  _rotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  _marginLeft: 0
  _marginRight: 0
  _marginTop: 0
  _marginBottom: 0
  _marginFront: 0
  _marginBack: 0
  _paddingLeft: 0
  _paddingRight: 0
  _paddingTop: 0
  _paddingBottom: 0
  _paddingFront: 0
  _paddingBack: 0
  _skipLayout: 0
--- !u!114 &846155287
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 2
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 846155283}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 994c66b6148109b489689ed705d244cd, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  Parent: {fileID: 2058510220}
  SiblingIndex: 0
  LayoutPosition: {x: 0, y: 317.9909, z: 0}
  LayoutRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  AdapterBounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 525.3313, y: 31.799091, z: 0}
  LayoutBounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 525.3313, y: 31.799091, z: 0}
  RotatedAndScaledBounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 525.3313, y: 31.799091, z: 0}
  ComponentScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  FillSize: {x: 1050.6626, y: 635.9818, z: 0}
  ShrinkSize: {x: 999999, y: 999999, z: 999999}
  TargetPosition: {x: 0, y: 317.9909, z: 0}
  TargetRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  TargetScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  TargetRectSize: {x: 0, y: 0, z: 0}
  TransformPosition: {x: 0, y: 317.9909, z: 0}
  TransformRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  TransformScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  TransformRectSize: {x: 0, y: 0}
--- !u!1 &916136208 stripped
GameObject:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 3345854317100013954, guid: c220ec455fce341408d66d880b464cad, type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 257677327013671455}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!114 &916136218
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 916136208}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 814a9cc7408c81b41888ce10151adcff, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  checkRadius: 3
  interactableMask:
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 4096
  interactKey: 101
  interactionPromptUI: {fileID: 334436359}
  promptText: {fileID: 334436360}
  promptHeightOffset: 1.5
--- !u!1 &977175855 stripped
GameObject:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 2271361204546697504, guid: 1727dce3407104540a6bf21deb2957a8, type: 3}
@@ -2668,6 +3324,235 @@
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!1 &1074783997
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1074784000}
  - component: {fileID: 1074783999}
  - component: {fileID: 1074783998}
  m_Layer: 5
  m_Name: Shop UI
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!222 &1074783998
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1074783997}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &1074783999
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1074783997}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: e7c5485a67a215a468597105831d5687, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  uiName: Shop UI
  closeOnEscapeKey: 1
  closeOnInteractKey: 1
  pauseGameWhenOpen: 0
  panelsToManage: []
  useAnimation: 0
  animationDuration: 0.3
  uiAnimator: {fileID: 0}
  closeButton: {fileID: 1504401927}
  titleText: {fileID: 397582698}
  descriptionText: {fileID: 196467114}
  OnUIOpenedEvent:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  OnUIClosedEvent:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
--- !u!224 &1074784000
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1074783997}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 2058510220}
  m_Father: {fileID: 4515621798426421079}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 1050.6626, y: 699.58}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &1144175811
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1144175812}
  - component: {fileID: 1144175815}
  - component: {fileID: 1144175814}
  - component: {fileID: 1144175813}
  m_Layer: 0
  m_Name: Flexible Layout
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &1144175812
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1144175811}
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: -31.799072, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 397582695}
  - {fileID: 196467117}
  m_Father: {fileID: 2058510220}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &1144175813
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1144175811}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 3bcb5ae438b41e3449fdddabaf22c434, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  _version: 4
  _direction: 3
  _wrap: 0
  _wrapDirection: 3
  _horizontalAlign: 1
  _verticalAlign: 1
  _depthAlign: 1
  _horizontalInnerAlign: 1
  _verticalInnerAlign: 1
  _depthInnerAlign: 1
  _gapType: 0
  _gap: 0
  _wrapGapType: 0
  _wrapGap: 0
--- !u!114 &1144175814
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1144175811}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 00b0da67f6b3c9a4e84ed47af9da4884, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  _version: 4
  _widthType: 1
  _width: 100
  _widthOfParent: 1
  _heightType: 1
  _height: 100
  _heightOfParent: 1
  _depthType: 3
  _depth: 1
  _depthOfParent: 1
  _minWidthType: 0
  _minWidth: 0
  _minWidthOfParent: 0
  _minHeightType: 0
  _minHeight: 0
  _minHeightOfParent: 0
  _minDepthType: 0
  _minDepth: 0
  _minDepthOfParent: 0
  _maxWidthType: 0
  _maxWidth: 100
  _maxWidthOfParent: 1
  _maxHeightType: 0
  _maxHeight: 100
  _maxHeightOfParent: 1
  _maxDepthType: 0
  _maxDepth: 1
  _maxDepthOfParent: 1
  _offset: {x: 0, y: 0, z: 0}
  _scale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  _rotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  _marginLeft: 0
  _marginRight: 0
  _marginTop: 0
  _marginBottom: 0
  _marginFront: 0
  _marginBack: 0
  _paddingLeft: 0
  _paddingRight: 0
  _paddingTop: 0
  _paddingBottom: 0
  _paddingFront: 0
  _paddingBack: 0
  _skipLayout: 0
--- !u!114 &1144175815
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 2
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1144175811}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 994c66b6148109b489689ed705d244cd, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  Parent: {fileID: 2058510220}
  SiblingIndex: 1
  LayoutPosition: {x: 0, y: -31.799072, z: 0}
  LayoutRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  AdapterBounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 525.3313, y: 317.9909, z: 0}
  LayoutBounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 525.3313, y: 317.9909, z: 0}
  RotatedAndScaledBounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 525.3313, y: 317.9909, z: 0}
  ComponentScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  FillSize: {x: 1050.6626, y: 635.9818, z: 0}
  ShrinkSize: {x: 999999, y: 999999, z: 999999}
  TargetPosition: {x: 0, y: -31.799072, z: 0}
  TargetRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  TargetScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  TargetRectSize: {x: 0, y: 0, z: 0}
  TransformPosition: {x: 0, y: -31.799072, z: 0}
  TransformRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  TransformScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  TransformRectSize: {x: 0, y: 0}
--- !u!1 &1162250617
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -2725,54 +3610,6 @@
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: ae7ef7e806cb1974abaa09ad1ea0c53b, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
--- !u!1 &1190838619
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1190838621}
  - component: {fileID: 1190838620}
  m_Layer: 0
  m_Name: Flexalon
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!114 &1190838620
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1190838619}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 496811e5d5d9b4bcba367bcf82bb26ff, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  _updateInEditMode: 1
  _updateInPlayMode: 1
  _skipInactiveObjects: 1
  _inputProvider: {fileID: 0}
--- !u!4 &1190838621
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1190838619}
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &1205505956
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -2929,7 +3766,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &1235149191
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -4012,6 +4849,363 @@
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!1 &1504401921
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1504401922}
  - component: {fileID: 1504401926}
  - component: {fileID: 1504401925}
  - component: {fileID: 1504401927}
  - component: {fileID: 1504401924}
  - component: {fileID: 1504401923}
  m_Layer: 0
  m_Name: CloseButton
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &1504401922
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1504401921}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 1861723280}
  m_Father: {fileID: 846155284}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 160, y: 51.82}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &1504401923
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1504401921}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 00b0da67f6b3c9a4e84ed47af9da4884, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  _version: 4
  _widthType: 2
  _width: 100
  _widthOfParent: 1
  _heightType: 2
  _height: 100
  _heightOfParent: 1
  _depthType: 2
  _depth: 1
  _depthOfParent: 1
  _minWidthType: 0
  _minWidth: 0
  _minWidthOfParent: 0
  _minHeightType: 0
  _minHeight: 0
  _minHeightOfParent: 0
  _minDepthType: 0
  _minDepth: 0
  _minDepthOfParent: 0
  _maxWidthType: 0
  _maxWidth: 100
  _maxWidthOfParent: 1
  _maxHeightType: 0
  _maxHeight: 100
  _maxHeightOfParent: 1
  _maxDepthType: 0
  _maxDepth: 1
  _maxDepthOfParent: 1
  _offset: {x: 0, y: 0, z: 0}
  _scale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  _rotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  _marginLeft: 0
  _marginRight: 0
  _marginTop: 0
  _marginBottom: 0
  _marginFront: 0
  _marginBack: 0
  _paddingLeft: 0
  _paddingRight: 0
  _paddingTop: 0
  _paddingBottom: 0
  _paddingFront: 0
  _paddingBack: 0
  _skipLayout: 0
--- !u!114 &1504401924
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 2
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1504401921}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 994c66b6148109b489689ed705d244cd, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  Parent: {fileID: 846155284}
  SiblingIndex: 0
  LayoutPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  LayoutRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  AdapterBounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 80, y: 25.91, z: 0}
  LayoutBounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 80, y: 25.91, z: 0}
  RotatedAndScaledBounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 80, y: 25.91, z: 0}
  ComponentScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  FillSize: {x: 0, y: 0, z: 0}
  ShrinkSize: {x: 999999, y: 999999, z: 999999}
  TargetPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  TargetRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  TargetScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  TargetRectSize: {x: 160, y: 51.82, z: 0}
  TransformPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  TransformRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  TransformScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  TransformRectSize: {x: 160, y: 51.82}
--- !u!114 &1504401925
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1504401921}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 10905, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!222 &1504401926
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1504401921}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &1504401927
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1504401921}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_WrapAround: 0
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 1504401925}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
--- !u!1 &1516583494
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1516583495}
  - component: {fileID: 1516583498}
  - component: {fileID: 1516583497}
  - component: {fileID: 1516583499}
  m_Layer: 12
  m_Name: Shop
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &1516583495
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1516583494}
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 10.3, y: -0.03, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 727795133}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &1516583497
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1516583494}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 707bfa36034d34b439d1657a8d8239b2, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  promptMessage: Press E to interact
  interactionDistance: 3
  OnInteract:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  targetUI: {fileID: 1074783997}
  interactableType: Shop
  closeOtherUIs: 0
  uisToClose: []
--- !u!212 &1516583498
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1516583494}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_StaticShadowCaster: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: a97c105638bdf8b4a8650670310a4cd3, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingLayer: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: fb495164710b83d4494d3d9390c149f6, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 1, y: 1}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!58 &1516583499
CircleCollider2D:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1516583494}
  m_Enabled: 1
  m_Density: 1
  m_Material: {fileID: 0}
  m_IncludeLayers:
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 0
  m_ExcludeLayers:
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 0
  m_LayerOverridePriority: 0
  m_ForceSendLayers:
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 4294967295
  m_ForceReceiveLayers:
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 4294967295
  m_ContactCaptureLayers:
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 4294967295
  m_CallbackLayers:
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 4294967295
  m_IsTrigger: 1
  m_UsedByEffector: 0
  m_UsedByComposite: 0
  m_Offset: {x: 0, y: 0}
  serializedVersion: 2
  m_Radius: 3
--- !u!1 &1586625532
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 3
@@ -4166,7 +5360,7 @@
  m_GameObject: {fileID: 1624236510}
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: -10}
  m_LocalPosition: {x: 0.89, y: 0.87, z: -10}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
@@ -4600,6 +5794,140 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1826729469}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!1 &1861723279
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1861723280}
  - component: {fileID: 1861723282}
  - component: {fileID: 1861723281}
  m_Layer: 0
  m_Name: Text (TMP)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &1861723280
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1861723279}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 1504401922}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &1861723281
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1861723279}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f4688fdb7df04437aeb418b961361dc5, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_text: Close
  m_isRightToLeft: 0
  m_fontAsset: {fileID: 11400000, guid: 8f586378b4e144a9851e7b34d9b748ee, type: 2}
  m_sharedMaterial: {fileID: 2180264, guid: 8f586378b4e144a9851e7b34d9b748ee, type: 2}
  m_fontSharedMaterials: []
  m_fontMaterial: {fileID: 0}
  m_fontMaterials: []
  m_fontColor32:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4281479730
  m_fontColor: {r: 0.19607843, g: 0.19607843, b: 0.19607843, a: 1}
  m_enableVertexGradient: 0
  m_colorMode: 3
  m_fontColorGradient:
    topLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    topRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomLeft: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    bottomRight: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_fontColorGradientPreset: {fileID: 0}
  m_spriteAsset: {fileID: 0}
  m_tintAllSprites: 0
  m_StyleSheet: {fileID: 0}
  m_TextStyleHashCode: -1183493901
  m_overrideHtmlColors: 0
  m_faceColor:
    serializedVersion: 2
    rgba: 4294967295
  m_fontSize: 24
  m_fontSizeBase: 24
  m_fontWeight: 400
  m_enableAutoSizing: 0
  m_fontSizeMin: 18
  m_fontSizeMax: 72
  m_fontStyle: 0
  m_HorizontalAlignment: 2
  m_VerticalAlignment: 512
  m_textAlignment: 65535
  m_characterSpacing: 0
  m_wordSpacing: 0
  m_lineSpacing: 0
  m_lineSpacingMax: 0
  m_paragraphSpacing: 0
  m_charWidthMaxAdj: 0
  m_enableWordWrapping: 1
  m_wordWrappingRatios: 0.4
  m_overflowMode: 0
  m_linkedTextComponent: {fileID: 0}
  parentLinkedComponent: {fileID: 0}
  m_enableKerning: 1
  m_enableExtraPadding: 0
  checkPaddingRequired: 0
  m_isRichText: 1
  m_parseCtrlCharacters: 1
  m_isOrthographic: 1
  m_isCullingEnabled: 0
  m_horizontalMapping: 0
  m_verticalMapping: 0
  m_uvLineOffset: 0
  m_geometrySortingOrder: 0
  m_IsTextObjectScaleStatic: 0
  m_VertexBufferAutoSizeReduction: 0
  m_useMaxVisibleDescender: 1
  m_pageToDisplay: 1
  m_margin: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_isUsingLegacyAnimationComponent: 0
  m_isVolumetricText: 0
  m_hasFontAssetChanged: 0
  m_baseMaterial: {fileID: 0}
  m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
--- !u!222 &1861723282
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1861723279}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!1 &1919262556
GameObject:
@@ -5216,6 +6544,204 @@
  hasTopBuddy: 0
  hasBottomBuddy: 0
  reverseScale: 1
--- !u!1 &2058510219
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 2058510220}
  - component: {fileID: 2058510225}
  - component: {fileID: 2058510224}
  - component: {fileID: 2058510223}
  - component: {fileID: 2058510222}
  - component: {fileID: 2058510221}
  m_Layer: 0
  m_Name: Flexible Layout
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &2058510220
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2058510219}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 846155284}
  - {fileID: 1144175812}
  m_Father: {fileID: 1074784000}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &2058510221
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2058510219}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 043330addd3b237408e2e4c99396bcb6, type: 3}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!222 &2058510222
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2058510219}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &2058510223
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2058510219}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 3bcb5ae438b41e3449fdddabaf22c434, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  _version: 4
  _direction: 3
  _wrap: 0
  _wrapDirection: 3
  _horizontalAlign: 1
  _verticalAlign: 1
  _depthAlign: 1
  _horizontalInnerAlign: 1
  _verticalInnerAlign: 1
  _depthInnerAlign: 1
  _gapType: 0
  _gap: 0
  _wrapGapType: 0
  _wrapGap: 0
--- !u!114 &2058510224
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2058510219}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 00b0da67f6b3c9a4e84ed47af9da4884, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  _version: 4
  _widthType: 1
  _width: 100
  _widthOfParent: 1
  _heightType: 1
  _height: 100
  _heightOfParent: 1
  _depthType: 3
  _depth: 1
  _depthOfParent: 1
  _minWidthType: 0
  _minWidth: 0
  _minWidthOfParent: 0
  _minHeightType: 0
  _minHeight: 0
  _minHeightOfParent: 0
  _minDepthType: 0
  _minDepth: 0
  _minDepthOfParent: 0
  _maxWidthType: 0
  _maxWidth: 100
  _maxWidthOfParent: 1
  _maxHeightType: 0
  _maxHeight: 100
  _maxHeightOfParent: 1
  _maxDepthType: 0
  _maxDepth: 1
  _maxDepthOfParent: 1
  _offset: {x: 0, y: 0, z: 0}
  _scale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  _rotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  _marginLeft: 0
  _marginRight: 0
  _marginTop: 0
  _marginBottom: 0
  _marginFront: 0
  _marginBack: 0
  _paddingLeft: 0
  _paddingRight: 0
  _paddingTop: 0
  _paddingBottom: 0
  _paddingFront: 0
  _paddingBack: 0
  _skipLayout: 0
--- !u!114 &2058510225
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 2
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2058510219}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 994c66b6148109b489689ed705d244cd, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  Parent: {fileID: 0}
  SiblingIndex: 0
  LayoutPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  LayoutRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  AdapterBounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 525.3313, y: 349.79, z: 0}
  LayoutBounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 525.3313, y: 349.79, z: 0}
  RotatedAndScaledBounds:
    m_Center: {x: 0, y: 0, z: 0}
    m_Extent: {x: 525.3313, y: 349.79, z: 0}
  ComponentScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  FillSize: {x: 1050.6626, y: 699.58, z: 0}
  ShrinkSize: {x: 999999, y: 999999, z: 999999}
  TargetPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  TargetRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  TargetScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  TargetRectSize: {x: 1050.6626, y: 699.58, z: 0}
  TransformPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  TransformRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  TransformScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  TransformRectSize: {x: 1050.6626, y: 699.58}
--- !u!1 &2136420132
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -5931,11 +7457,11 @@
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 2368348636056148999, guid: c220ec455fce341408d66d880b464cad, type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.x
      value: 0
      value: 0.89
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 2368348636056148999, guid: c220ec455fce341408d66d880b464cad, type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.y
      value: 0
      value: 0.87
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 2368348636056148999, guid: c220ec455fce341408d66d880b464cad, type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.z
@@ -5977,10 +7503,29 @@
      propertyPath: m_TagString
      value: Player
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 4941032555966952991, guid: c220ec455fce341408d66d880b464cad, type: 3}
      propertyPath: m_Constraints
      value: 4
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6914713383366050867, guid: c220ec455fce341408d66d880b464cad, type: 3}
      propertyPath: m_ActionEvents.Array.size
      value: 15
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6914713383366050867, guid: c220ec455fce341408d66d880b464cad, type: 3}
      propertyPath: m_ActionEvents.Array.data[14].m_ActionId
      value: b425611e-206f-4a50-938e-ad263b5330a1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6914713383366050867, guid: c220ec455fce341408d66d880b464cad, type: 3}
      propertyPath: m_ActionEvents.Array.data[14].m_ActionName
      value: UI/Inventory[/Keyboard/b,/Keyboard/i]
      objectReference: {fileID: 0}
    m_RemovedComponents: []
    m_RemovedGameObjects: []
    m_AddedGameObjects: []
    m_AddedComponents: []
    m_AddedComponents:
    - targetCorrespondingSourceObject: {fileID: 3345854317100013954, guid: c220ec455fce341408d66d880b464cad, type: 3}
      insertIndex: 2
      addedObject: {fileID: 916136218}
  m_SourcePrefab: {fileID: 100100000, guid: c220ec455fce341408d66d880b464cad, type: 3}
--- !u!224 &260833814302493820
RectTransform:
@@ -9404,6 +10949,7 @@
  - {fileID: 260833814302493820}
  - {fileID: 3681495750616444927}
  - {fileID: 5263691984176372805}
  - {fileID: 1074784000}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
@@ -14294,5 +15840,4 @@
  - {fileID: 1406521045}
  - {fileID: 1007461191}
  - {fileID: 318061306}
  - {fileID: 1190838621}
  - {fileID: 1162250618}
Assets/Scripts/GenerateTileMap.cs
@@ -588,41 +588,41 @@
        chunkCache.Clear();
    }
#if UNITY_EDITOR
    private void OnDrawGizmos()
    {
        if (!Application.isPlaying) return;
    //private void OnDrawGizmos()
    //{
    //    if (!Application.isPlaying) return;
        // Draw current chunk boundaries
        if (playerTransform != null)
        {
            Vector2Int currentChunk = GetChunkPosition(playerTransform.position);
            Gizmos.color = Color.yellow;
    //    // Draw current chunk boundaries
    //    if (playerTransform != null)
    //    {
    //        Vector2Int currentChunk = GetChunkPosition(playerTransform.position);
    //        Gizmos.color = Color.yellow;
            for (int x = -LOAD_DISTANCE; x <= LOAD_DISTANCE; x++)
            {
                for (int y = -LOAD_DISTANCE; y <= LOAD_DISTANCE; y++)
                {
                    Vector2Int chunk = new Vector2Int(currentChunk.x + x, currentChunk.y + y);
                    Vector3 worldPos = new Vector3(
                        chunk.x * CHUNK_SIZE + transform.position.x,
                        chunk.y * CHUNK_SIZE + transform.position.y,
                        0
                    );
    //        for (int x = -LOAD_DISTANCE; x <= LOAD_DISTANCE; x++)
    //        {
    //            for (int y = -LOAD_DISTANCE; y <= LOAD_DISTANCE; y++)
    //            {
    //                Vector2Int chunk = new Vector2Int(currentChunk.x + x, currentChunk.y + y);
    //                Vector3 worldPos = new Vector3(
    //                    chunk.x * CHUNK_SIZE + transform.position.x,
    //                    chunk.y * CHUNK_SIZE + transform.position.y,
    //                    0
    //                );
                    // Draw chunk boundary
                    Gizmos.DrawWireCube(
                        worldPos + new Vector3(CHUNK_SIZE / 2f, -CHUNK_SIZE / 2f, 0),
                        new Vector3(CHUNK_SIZE, CHUNK_SIZE, 0)
                    );
    //                // Draw chunk boundary
    //                Gizmos.DrawWireCube(
    //                    worldPos + new Vector3(CHUNK_SIZE / 2f, -CHUNK_SIZE / 2f, 0),
    //                    new Vector3(CHUNK_SIZE, CHUNK_SIZE, 0)
    //                );
                    // Draw chunk coordinates
                    UnityEditor.Handles.Label(
                        worldPos + new Vector3(CHUNK_SIZE / 2f, -CHUNK_SIZE / 2f, 0),
                        $"({chunk.x}, {chunk.y})"
                    );
                }
            }
        }
    }
    //                // Draw chunk coordinates
    //                UnityEditor.Handles.Label(
    //                    worldPos + new Vector3(CHUNK_SIZE / 2f, -CHUNK_SIZE / 2f, 0),
    //                    $"({chunk.x}, {chunk.y})"
    //                );
    //            }
    //        }
    //    }
    //}
#endif
}
Assets/Scripts/Interact.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 376bae3233b159e4d9e4fc7699aada6b
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Interact/GenericUIInteractable.cs
New file
@@ -0,0 +1,50 @@
using UnityEngine;
using UnityEngine.InputSystem.XR;
public class GenericUIInteractable : Interactable
{
    [SerializeField] private GameObject targetUI;
    [SerializeField] private string interactableType;
    [SerializeField] private bool closeOtherUIs = true;
    [SerializeField] private GameObject[] uisToClose;
    public override void Interact()
    {
        // Call base interaction event
        OnInteract.Invoke();
        // Close other UIs if needed
        if (closeOtherUIs)
        {
            foreach (var ui in uisToClose)
            {
                if (ui != null)
                {
                    ui.SetActive(false);
                }
            }
        }
        // Show target UI
        if (targetUI != null)
        {
            targetUI.SetActive(true);
            // If there's a UI controller component, notify it of the interaction
            UIController uiController = targetUI.GetComponent<UIController>();
            if (uiController != null)
            {
                uiController.OnUIOpened(interactableType, gameObject);
            }
        }
    }
    private new void OnTriggerExit2D(Collider2D other)
    {
        if (targetUI != null)
        {
            targetUI.SetActive(false);
            base.OnTriggerExit2D(other);
        }
    }
}
Assets/Scripts/Interact/GenericUIInteractable.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 707bfa36034d34b439d1657a8d8239b2
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Interact/Interactable.cs
New file
@@ -0,0 +1,60 @@
// Interactable.cs - Base abstract class for all interactable objects
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
public abstract class Interactable : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] private string promptMessage = "Press E to interact";
    [SerializeField] private float interactionDistance = 3f;
    // Event that will be triggered when the player interacts with this object
    public UnityEvent OnInteract = new UnityEvent();
    // Each derived class must implement how it processes interaction
    public abstract void Interact();
    // Returns the prompt message for UI display
    public string GetPromptMessage()
    {
        return promptMessage;
    }
    // Check if player is within interaction distance
    public bool IsInRange(Transform playerTransform)
    {
        float distance = Vector3.Distance(transform.position, playerTransform.position);
        return distance <= interactionDistance;
    }
    // Optional: Visualize interaction range in editor
    private void OnDrawGizmosSelected()
    {
        Gizmos.color = Color.yellow;
        Gizmos.DrawWireSphere(transform.position, interactionDistance);
    }
    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
    {
        if (other.gameObject.layer == LayerMask.NameToLayer("Player"))
        {
            // Player entered trigger zone
            PlayerInteraction playerInteraction = other.GetComponent<PlayerInteraction>();
            if (playerInteraction != null)
            {
                playerInteraction.SetCurrentInteractable(this);
            }
        }
    }
    protected void OnTriggerExit2D(Collider2D other)
    {
        if (other.gameObject.layer == LayerMask.NameToLayer("Player"))
        {
            // Player exited trigger zone
            PlayerInteraction playerInteraction = other.GetComponent<PlayerInteraction>();
            if (playerInteraction != null)
            {
                playerInteraction.SetCurrentInteractable(null);
            }
        }
    }
}
Assets/Scripts/Interact/Interactable.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 46781f745c752a749b26d3e14b88a966
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Interact/PlayerInteraction.cs
New file
@@ -0,0 +1,98 @@
// PlayerInteraction.cs - Handles player's interactions with objects
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using TMPro;
using UnityEngine.TextCore.Text;
public class PlayerInteraction : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] private float checkRadius = 3f;
    [SerializeField] private LayerMask interactableMask;
    [SerializeField] public KeyCode interactKey = KeyCode.E;
    // UI references
    [SerializeField] private GameObject interactionPromptUI;
    [SerializeField] private TextMeshProUGUI promptText;
    [SerializeField] private float promptHeightOffset = 1.5f; // Height above the interactable
    private Interactable currentInteractable;
    private void Update()
    {
        // Check for interactable objects
        //CheckForInteractable();
        // Handle interaction input
        if (Input.GetKeyDown(interactKey) && currentInteractable != null && !GameManager.GameIsPaused)
        {
            currentInteractable.Interact();
        }
    }
    private void LateUpdate()
    {
        if (currentInteractable != null && interactionPromptUI.activeSelf)
        {
            // Update position every frame when active
            Vector3 targetPosition = currentInteractable.transform.position; // + Vector3.up * promptHeightOffset;
            interactionPromptUI.transform.position = targetPosition;
        }
    }
    public void SetCurrentInteractable(Interactable interactable)
    {
        currentInteractable = interactable;
        UpdateInteractionUI();
    }
    private void CheckForInteractable()
    {
        // Cast a sphere to detect interactable objects
        Collider[] colliders = Physics.OverlapSphere(transform.position, checkRadius, interactableMask);
        Debug.Log("Checking for interactables within radius: " + checkRadius);
        // Find closest interactable
        float closestDistance = checkRadius;
        Interactable closestInteractable = null;
        Debug.Log("Found " + colliders.Length + " colliders in range.");
        foreach (var collider in colliders)
        {
            Debug.Log("Collider detected: " + collider.gameObject.name);
            if (collider.TryGetComponent(out Interactable interactable))
            {
                float distance = Vector3.Distance(transform.position, interactable.transform.position);
                if (distance < closestDistance && interactable.IsInRange(transform))
                {
                    closestDistance = distance;
                    closestInteractable = interactable;
                }
            }
        }
        // Update current interactable
        if (closestInteractable != currentInteractable)
        {
            currentInteractable = closestInteractable;
            UpdateInteractionUI();
        }
    }
    private void UpdateInteractionUI()
    {
        if (currentInteractable != null)
        {
            // Update prompt text
            promptText.text = currentInteractable.GetPromptMessage();
            // Show the prompt
            interactionPromptUI.SetActive(true);
            // Position the prompt above the interactable
            Vector3 targetPosition = currentInteractable.transform.position + Vector3.up * promptHeightOffset;
            interactionPromptUI.transform.position = targetPosition;
        }
        else
        {
            interactionPromptUI.SetActive(false);
        }
    }
}
Assets/Scripts/Interact/PlayerInteraction.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 814a9cc7408c81b41888ce10151adcff
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Interact/UIController.cs
New file
@@ -0,0 +1,220 @@
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
using UnityEngine.UI;
using TMPro;
public class UIController : MonoBehaviour
{
    [Header("UI Configuration")]
    [SerializeField] private string uiName = "Generic UI";
    [SerializeField] private bool closeOnEscapeKey = true;
    [SerializeField] private bool closeOnInteractKey = true;
    [SerializeField] private bool pauseGameWhenOpen = false;
    [SerializeField] private GameObject[] panelsToManage;
    [Header("Animation")]
    [SerializeField] private bool useAnimation = true;
    [SerializeField] private float animationDuration = 0.3f;
    [SerializeField] private Animator uiAnimator;
    [Header("UI Elements")]
    [SerializeField] private Button closeButton;
    [SerializeField] private TextMeshProUGUI titleText;
    [SerializeField] private TextMeshProUGUI descriptionText;
    [Header("Events")]
    public UnityEvent OnUIOpenedEvent = new UnityEvent();
    public UnityEvent OnUIClosedEvent = new UnityEvent();
    // Current state tracking
    private bool isOpen = false;
    private string currentType = "";
    private GameObject interactionSource;
    private KeyCode? interactKey;
    private void Awake()
    {
        // Set up close button if available
        if (closeButton != null)
        {
            closeButton.onClick.AddListener(CloseUI);
        }
        // Initial state is closed
        //gameObject.SetActive(false);
    }
    private void OnEnable()
    {
        // Set UI as open
        isOpen = true;
        // Pause game if configured to do so
        if (pauseGameWhenOpen)
        {
            GameManager.PauseGame();
        }
        if (closeOnInteractKey)
        {
            interactKey = FindAnyObjectByType<PlayerInteraction>().interactKey;
        }
        // Invoke open event
        OnUIOpenedEvent.Invoke();
        // Play open animation if using an animator
        if (useAnimation && uiAnimator != null)
        {
            uiAnimator.SetTrigger("Open");
        }
    }
    private void Update()
    {
        // Check for escape key to close UI
        if (isOpen && (closeOnEscapeKey && Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape) || (closeOnInteractKey && interactKey.HasValue && Input.GetKeyDown(interactKey.Value))))
        {
            CloseUI();
        }
    }
    /// <summary>
    /// Called when this UI is opened by an interactable
    /// </summary>
    /// <param name="type">The type of interaction that opened this UI</param>
    /// <param name="source">Reference to the GameObject that triggered the interaction</param>
    public virtual void OnUIOpened(string type, GameObject source)
    {
        currentType = type;
        interactionSource = source;
        // Update UI elements based on type
        UpdateUIElements();
        // Activate the appropriate panel if we have multiple
        ActivateRelevantPanel(type);
    }
    /// <summary>
    /// Close the UI
    /// </summary>
    public virtual void CloseUI()
    {
        // If using animation, trigger close animation and wait before disabling
        if (useAnimation && uiAnimator != null)
        {
            uiAnimator.SetTrigger("Close");
            StartCoroutine(CloseAfterAnimation());
        }
        else
        {
            // Otherwise close immediately
            FinalizeClose();
        }
    }
    private IEnumerator CloseAfterAnimation()
    {
        yield return new WaitForSecondsRealtime(animationDuration);
        FinalizeClose();
    }
    private void FinalizeClose()
    {
        // Restore time scale if it was changed
        if (pauseGameWhenOpen)
        {
            GameManager.ResumeGame();
        }
        // Set state to closed
        isOpen = false;
        // Invoke closed event
        OnUIClosedEvent.Invoke();
        // Disable gameObject
        gameObject.SetActive(false);
    }
    /// <summary>
    /// Updates UI elements like title and description based on the interaction type
    /// </summary>
    protected virtual void UpdateUIElements()
    {
        // Set title if available
        if (titleText != null)
        {
            titleText.text = GetTitleForType(currentType);
        }
        // Set description if available
        if (descriptionText != null)
        {
            descriptionText.text = GetDescriptionForType(currentType);
        }
    }
    /// <summary>
    /// Gets the appropriate title based on interaction type
    /// Override this in derived classes for specific implementations
    /// </summary>
    protected virtual string GetTitleForType(string type)
    {
        return uiName;
    }
    /// <summary>
    /// Gets the appropriate description based on interaction type
    /// Override this in derived classes for specific implementations
    /// </summary>
    protected virtual string GetDescriptionForType(string type)
    {
        return "";
    }
    /// <summary>
    /// Activates the relevant panel based on the interaction type
    /// </summary>
    protected virtual void ActivateRelevantPanel(string type)
    {
        // If we have multiple panels, we can selectively enable them
        // This is a simple implementation, you might want to expand this
        // with a dictionary or switch statement for more complex UIs
        if (panelsToManage != null && panelsToManage.Length > 0)
        {
            // Default behavior: activate the first panel
            foreach (var panel in panelsToManage)
            {
                panel.SetActive(panel == panelsToManage[0]);
            }
        }
    }
    /// <summary>
    /// Get the GameObject that triggered this UI to open
    /// </summary>
    protected GameObject GetInteractionSource()
    {
        return interactionSource;
    }
    /// <summary>
    /// Get the current interaction type
    /// </summary>
    protected string GetCurrentType()
    {
        return currentType;
    }
    /// <summary>
    /// Check if the UI is currently open
    /// </summary>
    public bool IsOpen()
    {
        return isOpen;
    }
}
Assets/Scripts/Interact/UIController.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e7c5485a67a215a468597105831d5687
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Managers/BackgroundManager.cs
Assets/Scripts/Managers/BackgroundManager.cs.meta
ProjectSettings/TagManager.asset
@@ -17,7 +17,7 @@
  - GroundDetection
  - Pickup
  - Background
  -
  - Interactable
  - 
  - 
  -