Assets/Scripts/Inventory/InventoryDisplay.cs
@@ -230,7 +230,7 @@ private void UpdateItemContentList() { TextMeshProHelper.UpdateItemMaxCountText(inventoryMaxAmount.GetComponent<TextMeshProUGUI>(), inventory.items.Count, inventory.maxInventorySize); UIHelper.UpdateItemMaxCountText(inventoryMaxAmount.GetComponent<TextMeshProUGUI>(), inventory.items.Count, inventory.maxInventorySize); // First, deactivate all existing itemUIs itemUIs.ForEach(itemUI => itemUI.SetActive(false));