miepzerino
2025-04-01 ff3f9c75fccb3fbb7b882ec29e754e6135b53e60
Assets/Scripts/GenerateTileMap.cs
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    [Tooltip("The lower the number the more dense the ore will spawn (big clusters. Higher number means little clusters (more spread).")]
    [Range(10, 100000)]
    public int clusterWeight;
    public RuleTile tile;
    public CustomRuleTile tile;
    public int maxSpawnHeight;
    public int minSpawnHeight;
}
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    private float offsetX;
    private float offsetY;
    Tilemap tilemap;
    public RuleTile forestRuleTile;
    public CustomRuleTile forestRuleTile;
    public TileBase borderTile;
    public List<Ore> ores;
    //public List<TileBase> tiles;