miepzerino
2025-04-04 18e2f5b45ab0be301f0973b8cf6df714c2d05f7c
#37 set background to character position on load
4 files modified
2 files added
578 ■■■■ changed files
Assets/Prefabs/BackgroundAll.prefab 174 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/BackgroundAll.prefab.meta 7 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/Managers/UIManager.prefab 7 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scenes/GameplayScene.unity 355 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Managers/GameManager.cs 22 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/UI/Tiling.cs 13 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Prefabs/BackgroundAll.prefab
New file
@@ -0,0 +1,174 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &3961525155789603524
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 6632530311481836413}
  - component: {fileID: 2210798272007827299}
  - component: {fileID: 3370728266000366833}
  - component: {fileID: 3294723280575835773}
  - component: {fileID: 316786603489862069}
  m_Layer: 11
  m_Name: BackgroundAll
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &6632530311481836413
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3961525155789603524}
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 6, z: -2}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!212 &2210798272007827299
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3961525155789603524}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_StaticShadowCaster: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: a97c105638bdf8b4a8650670310a4cd3, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 1963190711
  m_SortingLayer: -2
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 7d5be99b0261348468ab492c35422f1b, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 84.12234, y: 61.8624}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.349
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!114 &3370728266000366833
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3961525155789603524}
  m_Enabled: 0
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 051afb118ce1a7f459dc727505508d77, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  cam: {fileID: 0}
  followTarget: {fileID: 0}
--- !u!114 &3294723280575835773
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3961525155789603524}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: bff9938391d7202429e3508a7efde6eb, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  offsetX: 0
  offsetY: 0
  heightSprites:
  - minHeight: -7.99
    maxHeight: 200
    sprite: {fileID: 21300000, guid: 7d5be99b0261348468ab492c35422f1b, type: 3}
  - minHeight: -200
    maxHeight: -8
    sprite: {fileID: 21300000, guid: 58a6eeb45a0e2674ab35114433129f28, type: 3}
  hasRightBuddy: 0
  hasLeftBuddy: 0
  hasTopBuddy: 0
  hasBottomBuddy: 0
  reverseScale: 1
--- !u!61 &316786603489862069
BoxCollider2D:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3961525155789603524}
  m_Enabled: 1
  m_Density: 1
  m_Material: {fileID: 0}
  m_IncludeLayers:
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 2048
  m_ExcludeLayers:
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 4294967295
  m_LayerOverridePriority: 0
  m_ForceSendLayers:
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 4294967295
  m_ForceReceiveLayers:
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 4294967295
  m_ContactCaptureLayers:
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 4294967295
  m_CallbackLayers:
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 4294967295
  m_IsTrigger: 1
  m_UsedByEffector: 0
  m_UsedByComposite: 0
  m_Offset: {x: 0, y: 0}
  m_SpriteTilingProperty:
    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
    oldSize: {x: 25, y: 14.0625}
    newSize: {x: 84.12234, y: 61.8624}
    adaptiveTilingThreshold: 0.349
    drawMode: 0
    adaptiveTiling: 0
  m_AutoTiling: 0
  serializedVersion: 2
  m_Size: {x: 25, y: 14.0625}
  m_EdgeRadius: 0
Assets/Prefabs/BackgroundAll.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: bcc4a9d71ad64b340b222e078e04fe7c
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Prefabs/Managers/UIManager.prefab
@@ -11,7 +11,7 @@
  - component: {fileID: 5654596948088327753}
  - component: {fileID: 6908574976455911116}
  - component: {fileID: 7748736149887392517}
  - component: {fileID: 851313892602111808}
  - component: {fileID: 6581875976717324756}
  m_Layer: 0
  m_Name: UIManager
  m_TagString: Untagged
@@ -56,7 +56,8 @@
  tilemap: {fileID: 0}
  pickups: {fileID: 0}
  fogTilemap: {fileID: 0}
  fogOfWar: {fileID: 851313892602111808}
  fogOfWar: {fileID: 6581875976717324756}
  backGroundPrefab: {fileID: 3961525155789603524, guid: bcc4a9d71ad64b340b222e078e04fe7c, type: 3}
--- !u!114 &7748736149887392517
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -171,7 +172,7 @@
  m_DefaultActionMap: UI
  m_SplitScreenIndex: -1
  m_Camera: {fileID: 0}
--- !u!114 &851313892602111808
--- !u!114 &6581875976717324756
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
Assets/Scenes/GameplayScene.unity
@@ -1860,7 +1860,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
  m_IsActive: 0
--- !u!4 &796676099
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -2906,178 +2906,11 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1205505956}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!1 &1223747237
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1223747238}
  - component: {fileID: 1223747240}
  - component: {fileID: 1223747239}
  - component: {fileID: 1223747241}
  - component: {fileID: 1223747242}
  m_Layer: 11
  m_Name: BackgroundAll
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &1223747238
--- !u!4 &1223747238 stripped
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 6632530311481836413, guid: bcc4a9d71ad64b340b222e078e04fe7c, type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 8353648914744807342}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1223747237}
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 6, z: -2}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 796676099}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &1223747239
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1223747237}
  m_Enabled: 0
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 051afb118ce1a7f459dc727505508d77, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  cam: {fileID: 519420031}
  followTarget: {fileID: 254538002}
--- !u!212 &1223747240
SpriteRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1223747237}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_StaticShadowCaster: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 1
  m_ReflectionProbeUsage: 1
  m_RayTracingMode: 0
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: a97c105638bdf8b4a8650670310a4cd3, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 0
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: 1963190711
  m_SortingLayer: -2
  m_SortingOrder: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 7d5be99b0261348468ab492c35422f1b, type: 3}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_FlipX: 0
  m_FlipY: 0
  m_DrawMode: 0
  m_Size: {x: 84.12234, y: 61.8624}
  m_AdaptiveModeThreshold: 0.349
  m_SpriteTileMode: 0
  m_WasSpriteAssigned: 1
  m_MaskInteraction: 0
  m_SpriteSortPoint: 0
--- !u!114 &1223747241
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1223747237}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: bff9938391d7202429e3508a7efde6eb, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  offsetX: 0
  offsetY: 0
  heightSprites:
  - minHeight: 6
    maxHeight: 200
    sprite: {fileID: 21300000, guid: 7d5be99b0261348468ab492c35422f1b, type: 3}
  - minHeight: -200
    maxHeight: -8
    sprite: {fileID: 21300000, guid: 58a6eeb45a0e2674ab35114433129f28, type: 3}
  hasRightBuddy: 0
  hasLeftBuddy: 0
  hasTopBuddy: 0
  hasBottomBuddy: 0
  reverseScale: 1
--- !u!61 &1223747242
BoxCollider2D:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1223747237}
  m_Enabled: 1
  m_Density: 1
  m_Material: {fileID: 0}
  m_IncludeLayers:
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 2048
  m_ExcludeLayers:
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 4294967295
  m_LayerOverridePriority: 0
  m_ForceSendLayers:
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 4294967295
  m_ForceReceiveLayers:
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 4294967295
  m_ContactCaptureLayers:
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 4294967295
  m_CallbackLayers:
    serializedVersion: 2
    m_Bits: 4294967295
  m_IsTrigger: 1
  m_UsedByEffector: 0
  m_UsedByComposite: 0
  m_Offset: {x: 0, y: 0}
  m_SpriteTilingProperty:
    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
    oldSize: {x: 25, y: 14.0625}
    newSize: {x: 84.12234, y: 61.8624}
    adaptiveTilingThreshold: 0.349
    drawMode: 0
    adaptiveTiling: 0
  m_AutoTiling: 0
  serializedVersion: 2
  m_Size: {x: 25, y: 14.0625}
  m_EdgeRadius: 0
--- !u!1 &1235149190
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -4521,11 +4354,6 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1725312356}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!1 &1776306376 stripped
GameObject:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 8598998496262044661, guid: 7296d9a2424531f4ba42c0c75e9c48a0, type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 75655679957548990}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
--- !u!1 &1794216239
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -5480,22 +5308,26 @@
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.z
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6581875976717324756, guid: 7296d9a2424531f4ba42c0c75e9c48a0, type: 3}
      propertyPath: player
      value:
      objectReference: {fileID: 254538002}
    - target: {fileID: 6581875976717324756, guid: 7296d9a2424531f4ba42c0c75e9c48a0, type: 3}
      propertyPath: fogTilemap
      value:
      objectReference: {fileID: 1794216242}
    - target: {fileID: 6581875976717324756, guid: 7296d9a2424531f4ba42c0c75e9c48a0, type: 3}
      propertyPath: mainCamera
      value:
      objectReference: {fileID: 519420031}
    - target: {fileID: 6908574976455911116, guid: 7296d9a2424531f4ba42c0c75e9c48a0, type: 3}
      propertyPath: pickups
      value: 
      objectReference: {fileID: 1409843025}
    - target: {fileID: 6908574976455911116, guid: 7296d9a2424531f4ba42c0c75e9c48a0, type: 3}
      propertyPath: tileMap
      value:
      objectReference: {fileID: 1919262559}
    - target: {fileID: 6908574976455911116, guid: 7296d9a2424531f4ba42c0c75e9c48a0, type: 3}
      propertyPath: tilemap
      value: 
      objectReference: {fileID: 1919262559}
    - target: {fileID: 6908574976455911116, guid: 7296d9a2424531f4ba42c0c75e9c48a0, type: 3}
      propertyPath: fogOfWar
      value:
      objectReference: {fileID: 75655679957548994}
    - target: {fileID: 6908574976455911116, guid: 7296d9a2424531f4ba42c0c75e9c48a0, type: 3}
      propertyPath: playerUI
      value: 
@@ -5504,10 +5336,6 @@
      propertyPath: fogTilemap
      value: 
      objectReference: {fileID: 1794216242}
    - target: {fileID: 6908574976455911116, guid: 7296d9a2424531f4ba42c0c75e9c48a0, type: 3}
      propertyPath: gameCanvas
      value:
      objectReference: {fileID: 90387968388784992}
    - target: {fileID: 6908574976455911116, guid: 7296d9a2424531f4ba42c0c75e9c48a0, type: 3}
      propertyPath: pauseMenuUI
      value: 
@@ -5520,30 +5348,6 @@
      propertyPath: worldSpaceUI
      value: 
      objectReference: {fileID: 97771189}
    - target: {fileID: 6908574976455911116, guid: 7296d9a2424531f4ba42c0c75e9c48a0, type: 3}
      propertyPath: lootTextPrefab
      value:
      objectReference: {fileID: 456827189715955869, guid: 9014e3792e948bf4e81fdfdc7f38c5d9, type: 3}
    - target: {fileID: 7748736149887392517, guid: 7296d9a2424531f4ba42c0c75e9c48a0, type: 3}
      propertyPath: m_ActionEvents.Array.size
      value: 15
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 7748736149887392517, guid: 7296d9a2424531f4ba42c0c75e9c48a0, type: 3}
      propertyPath: m_ActionEvents.Array.data[14].m_ActionId
      value: b425611e-206f-4a50-938e-ad263b5330a1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 7748736149887392517, guid: 7296d9a2424531f4ba42c0c75e9c48a0, type: 3}
      propertyPath: m_ActionEvents.Array.data[14].m_ActionName
      value: UI/Inventory[/Keyboard/b,/Keyboard/i]
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 7748736149887392517, guid: 7296d9a2424531f4ba42c0c75e9c48a0, type: 3}
      propertyPath: m_ActionEvents.Array.data[14].m_PersistentCalls.m_Calls.Array.size
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 7748736149887392517, guid: 7296d9a2424531f4ba42c0c75e9c48a0, type: 3}
      propertyPath: m_ActionEvents.Array.data[14].m_PersistentCalls.m_Calls.Array.data[0].m_Mode
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 7748736149887392517, guid: 7296d9a2424531f4ba42c0c75e9c48a0, type: 3}
      propertyPath: m_ActionEvents.Array.data[13].m_PersistentCalls.m_Calls.Array.data[0].m_Target
      value: 
@@ -5552,82 +5356,26 @@
      propertyPath: m_ActionEvents.Array.data[14].m_PersistentCalls.m_Calls.Array.data[0].m_Target
      value: 
      objectReference: {fileID: 7398061984209721034}
    - target: {fileID: 7748736149887392517, guid: 7296d9a2424531f4ba42c0c75e9c48a0, type: 3}
      propertyPath: m_ActionEvents.Array.data[14].m_PersistentCalls.m_Calls.Array.data[0].m_CallState
      value: 2
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 7748736149887392517, guid: 7296d9a2424531f4ba42c0c75e9c48a0, type: 3}
      propertyPath: m_ActionEvents.Array.data[13].m_PersistentCalls.m_Calls.Array.data[0].m_MethodName
      value: OnEscapedPressed
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 7748736149887392517, guid: 7296d9a2424531f4ba42c0c75e9c48a0, type: 3}
      propertyPath: m_ActionEvents.Array.data[14].m_PersistentCalls.m_Calls.Array.data[0].m_MethodName
      value: OnInventoryButtonPressed
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 7748736149887392517, guid: 7296d9a2424531f4ba42c0c75e9c48a0, type: 3}
      propertyPath: m_ActionEvents.Array.data[14].m_PersistentCalls.m_Calls.Array.data[0].m_TargetAssemblyTypeName
      value: InventoryDisplay, Assembly-CSharp
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 7748736149887392517, guid: 7296d9a2424531f4ba42c0c75e9c48a0, type: 3}
      propertyPath: m_ActionEvents.Array.data[14].m_PersistentCalls.m_Calls.Array.data[0].m_Arguments.m_ObjectArgumentAssemblyTypeName
      value: UnityEngine.Object, UnityEngine
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 8598998496262044661, guid: 7296d9a2424531f4ba42c0c75e9c48a0, type: 3}
      propertyPath: m_Name
      value: GameManager
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 8598998496262044661, guid: 7296d9a2424531f4ba42c0c75e9c48a0, type: 3}
      propertyPath: m_IsActive
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    m_RemovedComponents:
    - {fileID: 851313892602111808, guid: 7296d9a2424531f4ba42c0c75e9c48a0, type: 3}
    m_RemovedComponents: []
    m_RemovedGameObjects: []
    m_AddedGameObjects: []
    m_AddedComponents:
    - targetCorrespondingSourceObject: {fileID: 8598998496262044661, guid: 7296d9a2424531f4ba42c0c75e9c48a0, type: 3}
      insertIndex: -1
      addedObject: {fileID: 75655679957548994}
    m_AddedComponents: []
  m_SourcePrefab: {fileID: 100100000, guid: 7296d9a2424531f4ba42c0c75e9c48a0, type: 3}
--- !u!114 &75655679957548991 stripped
MonoBehaviour:
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 6908574976455911116, guid: 7296d9a2424531f4ba42c0c75e9c48a0, type: 3}
  m_PrefabInstance: {fileID: 75655679957548990}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1776306376}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: ee189283a861cae42b728253b8229316, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
--- !u!114 &75655679957548994
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1776306376}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: e98672417f6c56e4d8020c2453ced645, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  fogTilemap: {fileID: 1794216242}
  fogTile: {fileID: 11400000, guid: 54e9042346ddcc347aa31573844df14b, type: 2}
  player: {fileID: 254538002}
  viewRadius: 5
  mainCamera: {fileID: 519420031}
  fogLevels:
  - tile: {fileID: 11400000, guid: ee11684c9f570a741917f425e4ff9bf1, type: 2}
    opacity: 20
  - tile: {fileID: 11400000, guid: cfdca8d69259ece46ac1c967fcfcc447, type: 2}
    opacity: 40
  - tile: {fileID: 11400000, guid: e70bfd59f79cdce449d7a6a67b4a1722, type: 2}
    opacity: 60
  - tile: {fileID: 11400000, guid: 546f1dbae64d6ce49b8474fc131c86b9, type: 2}
    opacity: 80
  - tile: {fileID: 11400000, guid: 54e9042346ddcc347aa31573844df14b, type: 2}
    opacity: 100
--- !u!223 &90387968388784992
Canvas:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -13389,6 +13137,71 @@
  m_hasFontAssetChanged: 0
  m_baseMaterial: {fileID: 0}
  m_maskOffset: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
--- !u!1001 &8353648914744807342
PrefabInstance:
  m_ObjectHideFlags: 0
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    serializedVersion: 3
    m_TransformParent: {fileID: 796676099}
    m_Modifications:
    - target: {fileID: 3370728266000366833, guid: bcc4a9d71ad64b340b222e078e04fe7c, type: 3}
      propertyPath: cam
      value:
      objectReference: {fileID: 519420031}
    - target: {fileID: 3370728266000366833, guid: bcc4a9d71ad64b340b222e078e04fe7c, type: 3}
      propertyPath: followTarget
      value:
      objectReference: {fileID: 254538002}
    - target: {fileID: 3961525155789603524, guid: bcc4a9d71ad64b340b222e078e04fe7c, type: 3}
      propertyPath: m_Name
      value: BackgroundAll
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6632530311481836413, guid: bcc4a9d71ad64b340b222e078e04fe7c, type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6632530311481836413, guid: bcc4a9d71ad64b340b222e078e04fe7c, type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.y
      value: 6
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6632530311481836413, guid: bcc4a9d71ad64b340b222e078e04fe7c, type: 3}
      propertyPath: m_LocalPosition.z
      value: -2
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6632530311481836413, guid: bcc4a9d71ad64b340b222e078e04fe7c, type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.w
      value: 1
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6632530311481836413, guid: bcc4a9d71ad64b340b222e078e04fe7c, type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6632530311481836413, guid: bcc4a9d71ad64b340b222e078e04fe7c, type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6632530311481836413, guid: bcc4a9d71ad64b340b222e078e04fe7c, type: 3}
      propertyPath: m_LocalRotation.z
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6632530311481836413, guid: bcc4a9d71ad64b340b222e078e04fe7c, type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.x
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6632530311481836413, guid: bcc4a9d71ad64b340b222e078e04fe7c, type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.y
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    - target: {fileID: 6632530311481836413, guid: bcc4a9d71ad64b340b222e078e04fe7c, type: 3}
      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.z
      value: 0
      objectReference: {fileID: 0}
    m_RemovedComponents: []
    m_RemovedGameObjects: []
    m_AddedGameObjects: []
    m_AddedComponents: []
  m_SourcePrefab: {fileID: 100100000, guid: bcc4a9d71ad64b340b222e078e04fe7c, type: 3}
--- !u!114 &8374585935729613849
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
Assets/Scripts/Managers/GameManager.cs
@@ -27,6 +27,7 @@
    public GameObject pickups;
    public Tilemap fogTilemap;
    public FogOfWar fogOfWar;
    public GameObject backGroundPrefab;
    private void Awake()
    {
@@ -47,6 +48,25 @@
        }
        Debug.Log("waiting for async map loading");
        StartCoroutine(generateTileMap.GenerateTiles(LoadTileMapsFinished, destroyedTiles));
    }
    private void InitializeBackgroundTiles()
    {
        GameObject tilesParent = new GameObject("BackgroundTiles");
        GameObject player = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player");
        Vector3 backgroundPos = player.transform.position;
        // Adjust the new position based on whether y is positive or negative
        float colliderHeight = backGroundPrefab.GetComponent<BoxCollider2D>().size.y;
        if (backgroundPos.y >= 0)
        {
            backgroundPos.y -= Mathf.Abs(backgroundPos.y) % colliderHeight;
        }
        else
        {
            backgroundPos.y += Mathf.Abs(backgroundPos.y) % colliderHeight;
        }
        Instantiate(backGroundPrefab, (backgroundPos), Quaternion.identity, tilesParent.transform);
    }
    private void LoadMapState()
@@ -71,6 +91,8 @@
    {
        Debug.Log("done async map loading");
        levelChanger.GetComponent<Animator>().SetBool("SceneLoading", false);
        //Initialize background tiles after the tilemap is loaded
        InitializeBackgroundTiles();
        GameLoaded();
    }
    public void GameLoaded()
Assets/Scripts/UI/Tiling.cs
@@ -1,6 +1,7 @@
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using static AnimationStrings;
[RequireComponent(typeof(SpriteRenderer))]
public class Tiling : MonoBehaviour
@@ -127,6 +128,18 @@
            myTransform.position.z
        );
        // Adjust the new position so it fits with the BoxCollider2D size
        // Adjust the new position based on whether y is positive or negative
        float colliderHeight = GetComponent<BoxCollider2D>().size.y;
        if (newPosition.y >= 0)
        {
            newPosition.y -= Mathf.Abs(newPosition.y) % colliderHeight;
        }
        else
        {
            newPosition.y += Mathf.Abs(newPosition.y) % colliderHeight;
        }
        Transform newBuddy = Instantiate(myTransform, newPosition, myTransform.rotation);
        Tiling buddyTiling = newBuddy.GetComponent<Tiling>();