miepzerino
2023-12-25 3d9870b82513c2aeb474e2f131a61708d9046247
Added drillable prefab to tilemap
6 files modified
2 files renamed
4 files added
209 ■■■■ changed files
Assets/Characters/Player/AC_Player.controller 58 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Drillable.cs 9 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Drillable.cs.meta 11 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Events/CharacterEvents.cs 3 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/GenerateTileMap.cs 5 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/GenerateTileMap.cs.meta patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/Managers/GameManager.cs 9 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Scripts/PlayerController.cs 25 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/TileSets/Palettes/DrillForest (drillable).prefab 47 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/TileSets/Palettes/DrillForest (drillable).prefab.meta 7 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/TileSets/Palettes/ForestRuleTile.asset 34 ●●●● patch | view | raw | blame | history
TODOs 1 ●●●● patch | view | raw | blame | history
Assets/Characters/Player/AC_Player.controller
@@ -1,5 +1,30 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1101 &-9087441188423582307
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 1
    m_ConditionEvent: IsDrillingLeftRight
    m_EventTreshold: 0
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: -5387081852353806967}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.875
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 0
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
--- !u!1101 &-8857883071945152901
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
@@ -96,7 +121,7 @@
    m_Position: {x: 620, y: 110, z: 0}
  - serializedVersion: 1
    m_State: {fileID: 7984510369417086179}
    m_Position: {x: 620, y: 200, z: 0}
    m_Position: {x: 870, y: 200, z: 0}
  - serializedVersion: 1
    m_State: {fileID: -8776216366201631375}
    m_Position: {x: 620, y: 300, z: 0}
@@ -106,7 +131,7 @@
  m_ChildStateMachines:
  - serializedVersion: 1
    m_StateMachine: {fileID: -870871217648341797}
    m_Position: {x: 470, y: -20, z: 0}
    m_Position: {x: 620, y: -20, z: 0}
  m_AnyStateTransitions: []
  m_EntryTransitions: []
  m_StateMachineTransitions: {}
@@ -114,7 +139,7 @@
  m_AnyStatePosition: {x: 400, y: 310, z: 0}
  m_EntryPosition: {x: 50, y: 120, z: 0}
  m_ExitPosition: {x: 990, y: -40, z: 0}
  m_ParentStateMachinePosition: {x: 830, y: 50, z: 0}
  m_ParentStateMachinePosition: {x: 1070, y: 50, z: 0}
  m_DefaultState: {fileID: 68305137226140118}
--- !u!1101 &-7913474699216770149
AnimatorStateTransition:
@@ -211,6 +236,31 @@
  playOnExit: 0
  playAfterDelay: 0
  playDelay: 0.25
--- !u!1101 &-7054651801772689705
AnimatorStateTransition:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name:
  m_Conditions:
  - m_ConditionMode: 1
    m_ConditionEvent: IsDrillingDown
    m_EventTreshold: 0
  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
  m_DstState: {fileID: -7772001631268269027}
  m_Solo: 0
  m_Mute: 0
  m_IsExit: 0
  serializedVersion: 3
  m_TransitionDuration: 0
  m_TransitionOffset: 0
  m_ExitTime: 0.875
  m_HasExitTime: 0
  m_HasFixedDuration: 1
  m_InterruptionSource: 0
  m_OrderedInterruption: 1
  m_CanTransitionToSelf: 1
--- !u!1102 &-5387081852353806967
AnimatorState:
  serializedVersion: 6
@@ -768,6 +818,8 @@
  - {fileID: 1760657886866949958}
  - {fileID: -8857883071945152901}
  - {fileID: 3484489205103101802}
  - {fileID: -9087441188423582307}
  - {fileID: -7054651801772689705}
  m_StateMachineBehaviours: []
  m_Position: {x: 50, y: 50, z: 0}
  m_IKOnFeet: 0
Assets/Scripts/Drillable.cs
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Drillable : MonoBehaviour
{
    public bool isDrillable = true;
}
Assets/Scripts/Drillable.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: e273e4680f5bb884cad50c1fbda3d211
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Scripts/Events/CharacterEvents.cs
@@ -9,5 +9,6 @@
    public static UnityAction<GameObject, int> characterDamaged;
    public static UnityAction<GameObject, int> characterHealed;
    public static UnityAction<ContactPoint2D, DrillDirection> characterDrill;
    public static UnityAction<Vector3> characterDrillingToPosition;
    public static UnityAction<Vector3, DrillDirection> characterDrillingToPosition;
    public static UnityAction characterDrillingToPositionAbort;
}
Assets/Scripts/GenerateTileMap.cs
File was renamed from Assets/GenerateTileMap.cs
@@ -14,7 +14,8 @@
    private float offsetX;
    private float offsetY;
    Tilemap tilemap;
    public RuleTile ruleTile;
    public RuleTile forestRuleTile;
    public TileBase borderTile;
    //public List<TileBase> tiles;
    private void Awake()
@@ -70,7 +71,7 @@
                {
                    if (!destroyedTiles.Contains(new Vector3Int(x, y, 0)))
                    {
                        tilemap.SetTile(new Vector3Int(x, y), ruleTile);
                        tilemap.SetTile(new Vector3Int(x, y), forestRuleTile);
                    }
                }
Assets/Scripts/GenerateTileMap.cs.meta
Assets/Scripts/Managers/GameManager.cs
@@ -129,12 +129,19 @@
        //Debug.Log(tilemap.HasTile(cellCoord));
        if (tilemap.HasTile(cellCoord))
        {
            if (tilemap.GetInstantiatedObject(cellCoord)?.GetComponent<Drillable>()?.isDrillable ?? false)
            {
            tilemap.SetTile(cellCoord, null);
            destroyedTiles.Add(cellCoord);
            Vector3 moveToPosition = grid.CellToWorld(cellCoord);
            moveToPosition.x += 0.5f;
            moveToPosition.y += 0.5f;
            CharacterEvents.characterDrillingToPosition.Invoke(moveToPosition);
                CharacterEvents.characterDrillingToPosition.Invoke(moveToPosition, drillDirection);
            }
            else
            {
                //CharacterEvents.characterDrillingToPositionAbort.Invoke(moveToPosition);
            }
        }
    }
    #endregion
Assets/Scripts/PlayerController.cs
@@ -141,11 +141,13 @@
    private void OnEnable()
    {
        CharacterEvents.characterDrillingToPosition += (DrillingToPosition);
        //CharacterEvents.characterDrillingToPositionAbort += (DrillingToPositionAbort);
    }
    private void OnDisable()
    {
        CharacterEvents.characterDrillingToPosition -= (DrillingToPosition);
        //CharacterEvents.characterDrillingToPositionAbort -= (DrillingToPositionAbort);
    }
    private void Awake()
@@ -300,6 +302,12 @@
        //Debug.Log(contactPoints[0].otherRigidbody?.gameObject.name);
        if (contactPoints[0].otherRigidbody?.name == "Tilemap")
        {
            CharacterEvents.characterDrill.Invoke(contactPoints[0], drillDirection);
        }
    }
    private void DrillingToPosition(Vector3 tilePosition, DrillDirection drillDirection)
    {
            boxCollider.enabled = false;
            switch (drillDirection)
            {
@@ -314,12 +322,6 @@
                    Debug.Assert(false, "Add DrillDirection here!");
                    break;
            }
            CharacterEvents.characterDrill.Invoke(contactPoints[0], drillDirection);
        }
    }
    private void DrillingToPosition(Vector3 tilePosition)
    {
        //Debug.Log("DrillingToPosition() called");
        //Debug.Log(gameObject.transform.position);
        drillToPosition = true;
@@ -328,6 +330,17 @@
        drillOriginalPosition = gameObject.transform.position;
        //Debug.Log("drillOriginalPosition: " + drillOriginalPosition);
    }
    //private void DrillingToPositionAbort()
    //{
    //    IsDrilling = false;
    //    //Debug.Log("DrillingToPosition() called");
    //    //Debug.Log(gameObject.transform.position);
    //    drillToPosition = false;
    //    //drillTilePosition = null;
    //    //Debug.Log("drillTilePosition: " + drillTilePosition);
    //    drillOriginalPosition = gameObject.transform.position;
    //    //Debug.Log("drillOriginalPosition: " + drillOriginalPosition);
    //}
    //private void DrillLeftOrRight()
    //{
Assets/TileSets/Palettes/DrillForest (drillable).prefab
New file
@@ -0,0 +1,47 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &3549545049718014148
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8973229189939374991}
  - component: {fileID: -776302461885629690}
  m_Layer: 0
  m_Name: DrillForest (drillable)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &8973229189939374991
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3549545049718014148}
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
--- !u!114 &-776302461885629690
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3549545049718014148}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: e273e4680f5bb884cad50c1fbda3d211, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  isDrillable: 1
Assets/TileSets/Palettes/DrillForest (drillable).prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c82bc431abdeded4ab41cfdd19459501
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/TileSets/Palettes/ForestRuleTile.asset
@@ -13,13 +13,13 @@
  m_Name: ForestRuleTile
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_DefaultSprite: {fileID: -1554015212, guid: 42962cf14c23fee4baaaea0cd52d52e0, type: 3}
  m_DefaultGameObject: {fileID: 0}
  m_DefaultGameObject: {fileID: 3549545049718014148, guid: c82bc431abdeded4ab41cfdd19459501, type: 3}
  m_DefaultColliderType: 1
  m_TilingRules:
  - m_Id: 0
    m_Sprites:
    - {fileID: -1200237691, guid: 42962cf14c23fee4baaaea0cd52d52e0, type: 3}
    m_GameObject: {fileID: 0}
    m_GameObject: {fileID: 3549545049718014148, guid: c82bc431abdeded4ab41cfdd19459501, type: 3}
    m_MinAnimationSpeed: 1
    m_MaxAnimationSpeed: 1
    m_PerlinScale: 0.5
@@ -35,7 +35,7 @@
  - m_Id: 1
    m_Sprites:
    - {fileID: -1554015212, guid: 42962cf14c23fee4baaaea0cd52d52e0, type: 3}
    m_GameObject: {fileID: 0}
    m_GameObject: {fileID: 3549545049718014148, guid: c82bc431abdeded4ab41cfdd19459501, type: 3}
    m_MinAnimationSpeed: 1
    m_MaxAnimationSpeed: 1
    m_PerlinScale: 0.5
@@ -51,7 +51,7 @@
  - m_Id: 2
    m_Sprites:
    - {fileID: 952801214, guid: 42962cf14c23fee4baaaea0cd52d52e0, type: 3}
    m_GameObject: {fileID: 0}
    m_GameObject: {fileID: 3549545049718014148, guid: c82bc431abdeded4ab41cfdd19459501, type: 3}
    m_MinAnimationSpeed: 1
    m_MaxAnimationSpeed: 1
    m_PerlinScale: 0.5
@@ -67,7 +67,7 @@
  - m_Id: 3
    m_Sprites:
    - {fileID: -1701200628, guid: 42962cf14c23fee4baaaea0cd52d52e0, type: 3}
    m_GameObject: {fileID: 0}
    m_GameObject: {fileID: 3549545049718014148, guid: c82bc431abdeded4ab41cfdd19459501, type: 3}
    m_MinAnimationSpeed: 1
    m_MaxAnimationSpeed: 1
    m_PerlinScale: 0.5
@@ -84,7 +84,7 @@
  - m_Id: 4
    m_Sprites:
    - {fileID: 1210147125, guid: 42962cf14c23fee4baaaea0cd52d52e0, type: 3}
    m_GameObject: {fileID: 0}
    m_GameObject: {fileID: 3549545049718014148, guid: c82bc431abdeded4ab41cfdd19459501, type: 3}
    m_MinAnimationSpeed: 1
    m_MaxAnimationSpeed: 1
    m_PerlinScale: 0.5
@@ -101,7 +101,7 @@
  - m_Id: 5
    m_Sprites:
    - {fileID: -603009601, guid: 42962cf14c23fee4baaaea0cd52d52e0, type: 3}
    m_GameObject: {fileID: 0}
    m_GameObject: {fileID: 3549545049718014148, guid: c82bc431abdeded4ab41cfdd19459501, type: 3}
    m_MinAnimationSpeed: 1
    m_MaxAnimationSpeed: 1
    m_PerlinScale: 0.5
@@ -120,7 +120,7 @@
  - m_Id: 6
    m_Sprites:
    - {fileID: -1438444955, guid: 42962cf14c23fee4baaaea0cd52d52e0, type: 3}
    m_GameObject: {fileID: 0}
    m_GameObject: {fileID: 3549545049718014148, guid: c82bc431abdeded4ab41cfdd19459501, type: 3}
    m_MinAnimationSpeed: 1
    m_MaxAnimationSpeed: 1
    m_PerlinScale: 0.5
@@ -137,7 +137,7 @@
  - m_Id: 7
    m_Sprites:
    - {fileID: -1608621674, guid: 42962cf14c23fee4baaaea0cd52d52e0, type: 3}
    m_GameObject: {fileID: 0}
    m_GameObject: {fileID: 3549545049718014148, guid: c82bc431abdeded4ab41cfdd19459501, type: 3}
    m_MinAnimationSpeed: 1
    m_MaxAnimationSpeed: 1
    m_PerlinScale: 0.5
@@ -155,7 +155,7 @@
    m_Sprites:
    - {fileID: 68800321, guid: 42962cf14c23fee4baaaea0cd52d52e0, type: 3}
    - {fileID: 1862643484, guid: 42962cf14c23fee4baaaea0cd52d52e0, type: 3}
    m_GameObject: {fileID: 0}
    m_GameObject: {fileID: 3549545049718014148, guid: c82bc431abdeded4ab41cfdd19459501, type: 3}
    m_MinAnimationSpeed: 1
    m_MaxAnimationSpeed: 1
    m_PerlinScale: 0.703
@@ -176,7 +176,7 @@
  - m_Id: 9
    m_Sprites:
    - {fileID: 1984530201, guid: 42962cf14c23fee4baaaea0cd52d52e0, type: 3}
    m_GameObject: {fileID: 0}
    m_GameObject: {fileID: 3549545049718014148, guid: c82bc431abdeded4ab41cfdd19459501, type: 3}
    m_MinAnimationSpeed: 1
    m_MaxAnimationSpeed: 1
    m_PerlinScale: 0.5
@@ -194,7 +194,7 @@
  - m_Id: 10
    m_Sprites:
    - {fileID: -58827736, guid: 42962cf14c23fee4baaaea0cd52d52e0, type: 3}
    m_GameObject: {fileID: 0}
    m_GameObject: {fileID: 3549545049718014148, guid: c82bc431abdeded4ab41cfdd19459501, type: 3}
    m_MinAnimationSpeed: 1
    m_MaxAnimationSpeed: 1
    m_PerlinScale: 0.5
@@ -212,7 +212,7 @@
  - m_Id: 11
    m_Sprites:
    - {fileID: 1943074245, guid: 42962cf14c23fee4baaaea0cd52d52e0, type: 3}
    m_GameObject: {fileID: 0}
    m_GameObject: {fileID: 3549545049718014148, guid: c82bc431abdeded4ab41cfdd19459501, type: 3}
    m_MinAnimationSpeed: 1
    m_MaxAnimationSpeed: 1
    m_PerlinScale: 0.5
@@ -229,7 +229,7 @@
  - m_Id: 13
    m_Sprites:
    - {fileID: 956194596, guid: 42962cf14c23fee4baaaea0cd52d52e0, type: 3}
    m_GameObject: {fileID: 0}
    m_GameObject: {fileID: 3549545049718014148, guid: c82bc431abdeded4ab41cfdd19459501, type: 3}
    m_MinAnimationSpeed: 1
    m_MaxAnimationSpeed: 1
    m_PerlinScale: 0.5
@@ -250,7 +250,7 @@
  - m_Id: 16
    m_Sprites:
    - {fileID: -855959738, guid: 42962cf14c23fee4baaaea0cd52d52e0, type: 3}
    m_GameObject: {fileID: 0}
    m_GameObject: {fileID: 3549545049718014148, guid: c82bc431abdeded4ab41cfdd19459501, type: 3}
    m_MinAnimationSpeed: 1
    m_MaxAnimationSpeed: 1
    m_PerlinScale: 0.5
@@ -271,7 +271,7 @@
  - m_Id: 14
    m_Sprites:
    - {fileID: 1598334396, guid: 42962cf14c23fee4baaaea0cd52d52e0, type: 3}
    m_GameObject: {fileID: 0}
    m_GameObject: {fileID: 3549545049718014148, guid: c82bc431abdeded4ab41cfdd19459501, type: 3}
    m_MinAnimationSpeed: 1
    m_MaxAnimationSpeed: 1
    m_PerlinScale: 0.5
@@ -292,7 +292,7 @@
  - m_Id: 15
    m_Sprites:
    - {fileID: 1451081626, guid: 42962cf14c23fee4baaaea0cd52d52e0, type: 3}
    m_GameObject: {fileID: 0}
    m_GameObject: {fileID: 3549545049718014148, guid: c82bc431abdeded4ab41cfdd19459501, type: 3}
    m_MinAnimationSpeed: 1
    m_MaxAnimationSpeed: 1
    m_PerlinScale: 0.5
TODOs
@@ -14,7 +14,6 @@
NEXT
 Add drillable gameobject to tiles
 Add borders to map
 Add background to map